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《旧世界》更新#96(2022.08.24)

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突出的更改:
设计
添加了四个“边玩边学”的相关情境
红利卡牌“免费工人”现在由科技“行政学”代替科技“城邦”来引发
埃及专属红利“所有城市-25%相同临近改良设施花费”现在只作用于已建造完成的改良设施
“减少不满”类事件的不满减少值翻倍
特质“福佑”和“诅咒”现在会移除对方的效果
当玩家拥有更高的市政阈值时,“选取法典”类事件的触发频率会更低
资源和改良设施的相关显示已调整
编程
改进了河流的最低细节设置
对于AI的较小改进
对于“门徒”类单位的改进
AI在继任和重新分配工作方面更加智能


本楼含有高级字体1楼2022-08-25 19:07回复
    用户界面
    为单位“工人”的信息栏“筛选条件”中添加了选项“显示所有改良设施”
    当解锁“工程法”且道路穿越河流时会显示桥梁模型
    当从简单设置调整为高级设置时,AI对手的数量将设置为对应该地图大小的默认值
    更多的帮助文本已添加到服务器界面
    当单位在“已力竭”状态下使用“强制行军”时,可移动范围边界的颜色变为橙色
    添加了何时可以通过法典的提示
    公告面板已添加到主菜单中
    不可用的情境选项现在显示为灰色
    当可以选择王朝时,为SP设置屏幕添加了标记
    为理事会成员、宗教/家族首领、国家/部落领袖的肖像添加了鼠标右键菜单
    为辅助功能选项添加了“滚动条”以调整弹出文本的尺寸


    本楼含有高级字体2楼2022-08-25 19:10
    收起回复
      2025-07-20 05:15:06
      广告
      漏洞修复
      更新本地化文本
      摄像机云台的改进
      游戏不再显示命令预览或超出部队行进限制的移动路径
      修复模组浏览器中的问题
      多种文本和事件的修复
      再也不能在城市图块上雇佣单位
      当按住Shift键时会显示嵌套工具提示
      情境“迦太基崛起:”中“游戏一:牛皮”的目标“在迦太基建立市场”现已可完成
      情境“蛮族齐聚”:修正了突袭者能够在无法行进的图块上触发的问题
      情境“蛮族齐聚”:任务“部落的和平”和任务“部落联盟”不会再出现于该情境中
      编辑热键功能再次可用
      对于下一回合中选取特质类事件进行额外调整
      我们不再从奢侈品管理面板中展示战败国家
      成就“爱琴海英雄”解锁条件的改进
      修复事件“权力来源”和事件“家族纠纷”
      各种小型用户界面的改进
      其它事件的修复
      有关更详细的开发更改信息,请阅读完整的更新记录。


      本楼含有高级字体3楼2022-08-25 19:11
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        这版的更新还是没解决优化的问题,常玩到要回合过场时卡死当机。
        应该不是显卡设定问题,因为我电脑都跑得动P社、全战,甚至对标的文明6也没事。
        楼主可有遇到此问题,并有合适解决之道?


        4楼2022-08-30 20:09
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