自从EQ出了副本,WOW发扬光大后,从那时起,但凡MMORPG,就离不开了副本,再也看不见野外出现无限可能的影子【传奇,红月,战场、决战、等等等等04年前的网游,从没副本一说】。MMORPG不知道从什么时候开始,离开了副本,就做不出游戏来了。不得不说,真的是一种悲哀。
网游的魅力在于交互!角色扮演增强了交互的深度。而不是清一色的战法牧,副本。
然后天朝的游戏商好的没学到,除了副本,还从DNF里学会了强化,然后,国内的MMORPG这些年来(10年有了吧)。清一色的各种副本,各种强化,各种抗性。别的什么也没加,故事从武侠、仙侠,小说。只是让玩家去点鼠标看故事,然后没别的了。
悲哀。
关于游戏性、玩家间交互的创新一点没有,关于圈钱骗氪的创新层出不穷。
网游的魅力在于交互!角色扮演增强了交互的深度。而不是清一色的战法牧,副本。
然后天朝的游戏商好的没学到,除了副本,还从DNF里学会了强化,然后,国内的MMORPG这些年来(10年有了吧)。清一色的各种副本,各种强化,各种抗性。别的什么也没加,故事从武侠、仙侠,小说。只是让玩家去点鼠标看故事,然后没别的了。
悲哀。
关于游戏性、玩家间交互的创新一点没有,关于圈钱骗氪的创新层出不穷。