其实一看就也还好,就换了几样不是常见的,毕竟还是四个开黑的老手。
钻机的粘液轰炸可以有效控制并杀伤地面虫潮,蜂蛹就更好杀了。
枪手的地狱烈焰可以直接一条线点燃,进一步提高粘液的控制和伤害。
钻机长时电浆也算常规模组了,可以用弱收容辅助清潮,或是炸空军,任务中炸油炸柱子都是十分有用,模组的额外功能也是对蜂蛹一大宝具。
工程连锁爆弹标配了,辅助清潮还有恐惧效果。
死亡圆舞也契合这种只会从一个位置刷怪的任务,正常推进时直接往后一个圆舞就能起到杀伤与控制。
特别是队伍对大怪杀伤能力较差前提下,一个圆舞能控住大自爆不少时间。
侦查护盾协能保持精准同时伤害高,在熟练的玩家手里才能发挥作用,特别是开黑队伍,误伤也会少点,防止被打到太多。
而且推车比较安逸,可以躲车上规避大部分虫子攻击,虫子也是优先攻击车子,所以掌控好盾就能保持满。
冰冻陷阱也是常客了,辅助控制批量虫群,并且上易伤,快速的冻住各种精英,用主手破冰就能打出高额伤害。
枪手恐惧大贝莎,主要对付血较厚敌人,辅助清小潮,补各种单位伤害,附带恐惧压制敌人。
地狱烈焰清普通敌人效果非常好,特别是推车敌人都是从后面一条线过来的,一发蓄力过去能收掉相当多敌人。
自带高额恐惧效果,每次攻击都能驱赶相当多的敌人,顶住虫潮压力。
综上所诉,除了打大怪慢点,在其它方面都是很足的,就是配装总体难度高点。
鉴定为直升机车队
