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须弥部分怪物机制

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翠翎恐蕈
翠翎恐蕈的怒气积攒机制:
- 受到雷元素伤害:+2%
- 被触发原激化、超激化、蔓激化反应:+15%
- 受到火元素伤害:-34%
- 被触发燃烧反应:-34%
翠翎恐蕈怒气值满之后,所有抗性立刻降低25%
减抗会一直持续整个大招释放过程和整个瘫痪过程
镀金旅团
镀金旅团中层生命值降低至70%以下,在当前招式释放结束后会进入魔化状态:
- 完全霸体,不可削韧
- 重量提升5倍,几乎不可被风力牵引
- 招式获得强化
魔化状态持续20秒,结束后会进入持续8秒的虚弱状态:
- 完全霸体,不可削韧
- 不会出招
- 对应元素抗性降低60%
虚弱状态结束后,回归正常状态;30秒后,再次进入魔化状态
掣电树
掣电树的护甲机制和急冻树、爆炎树有所不同:
急冻树、爆炎树是开局会在根部形成12元素量的第一护甲
在第一次倒地之后如果还没死,就会在头部形成6元素量的第二护甲
再一次倒地后如果还没死,就会在根部再次形成第一护甲,以此类推
- 急冻树和爆炎树护甲存在期间所有抗性提升100%
- 急冻树和爆炎树瘫痪的时长是15秒
而掣电树只会生成一种16元素量的护甲:
此护甲开局会生在头部,约30秒之后转移至根部,又过约30秒之后会再次转移回头部,周而复始
在护甲转移的时候,会生成花蕊;如果60秒还没破甲,场上就会有2个不同极的花蕊
这时候,花蕊会相互吸引,并在触碰之后湮灭,释放出巨大的能量,造成大范围巨额雷元素伤害
- 掣电树护甲存在期间所有抗性提升300%
- 掣电树瘫痪的时长是18秒
以上来源 「妮可少年」的解包整理


来自Android客户端1楼2022-08-20 18:32回复
    搬自原神交流频道


    来自Android客户端3楼2022-08-20 18:34
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      遗迹龙兽
      遗迹龙兽的大招(吸收抗性的招式)遵循周期倒计时机制:
      - 战斗开始,或者释放完一次大招之后,会开始倒计时
      - 倒计时结束之后的第一招必定是大招,倒计时结束前必定不会放大招
      倒计时的时长为:
      空巡:第一次15秒,之后25秒
      地巡:第一次10秒,之后20秒


      来自Android客户端4楼2022-08-20 18:34
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        来自Android客户端5楼2022-08-20 18:34
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          角色在死域中会受到不同等级的死域侵蚀:
          - 每一层死域侵蚀会使生命值上限降低9.5%,叠满10层时生命值上限仅剩5%
          - 每一层死域侵蚀会使角色全部抗性降低4%,叠满10层时全抗降低40%
          - 死域侵蚀叠满10层时,会开启10秒的倒计时;倒计时结束开始死人,秒死
          某些怪物在死域中会获得死域强化:
          - 所有抗性提升15%,攻击力提升10%
          这些怪物在受到草元素伤害,或来自草种子的伤害之后,死域强化会被移除
          移除15秒后,怪物会重新获得死域强化


          来自Android客户端6楼2022-08-20 18:34
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            IP属地:河北来自Android客户端7楼2022-08-20 22:25
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              话说老米给元素护甲的抗性数值是越来越大胆了,我记得雷神开盾也才加200抗性,现在像大岩蛇和电树这样的小boss开盾都能加300抗性了


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-08-21 00:39
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                我竟然一口气看完了


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2022-08-21 08:39
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