现在摸到点AI的套路了,不要跟它纠缠,四面开花,各种骚招全上。把棋走到AI没算到底地方,点到为止不继续延续,让AI的计算出现失效状态。然后在别处走出各种利用,由于棋盘涉及面广大,分支变化也就剧增。这样AI的算力局限度的存在,其分析能力就大幅度下降,也就不会被AI追着打了。AI实际上并不存在预测力,仅仅是给出几个有限的最佳选点,只要出乎意料在意想不到的地方,攻击其不可避免存在的弱点,就可构思出人类的全局谋划,所以千万不要单纯防守,要以进攻其薄弱点为主,对其实施源头打击,才可出现胜机!AI是由人类创造,它并不是围棋上帝,思维认知的代差,才是决定胜负的关键。网上的围棋粉们,不论棋力高低,都一致认定AI无法战胜,这是受限于目前所知,围棋思维层次的阻隔。事实上棋艺永无止境,并不存在绝对的“围棋上帝”。所以如今的AI并非无法战胜,这取决于思维认知水平的相对高下。任何事物都有弱点,不存在十全十美的事物。制胜之道是“以强胜弱”,就看你如何利用对手的弱点。所谓的“以弱胜强”必然技术和方法领先,而不是凭借单纯之,力量之计算力领先,那样将无法于AI一争长短。对手的弱点在围棋上,体现在子力和筋形上,所以要攻击相对弱势,和形状不佳之所在。由此产生了行棋的原则:一是不要让对手聚集力量,形成庞大的阵势。二是千方百计把对手棋形搞坏,而投入的兵力将作为弃子利用之。
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回复:
网友A:差距大了什么策略都失效,在绝对实力面前,你的什么策略在他面前都是雕虫小技。
网友B:在泥石流冲击下,泳技改不了结局。当一支军队的首领长官正在内部商量是使用什么样的战术的时候,对面一发核弹已经打到了你的地盘上,绝对力量压制。
网友C:相当于波兰骑兵面对德军坦克部队,再怎么策略也是没有,绝对实力碾压一切。