在wiki上看到了天顶剑可以无视敌怪无敌帧这句话。
无敌帧,敌怪受到穿透武器攻击后处于无敌状态,而无敌状态都能打中岂不是离谱,所以我做了一下小研究。
在单用天顶时确实可以连续多次的对敌怪造成伤害,看起来确实是无视了无敌帧。
而我利用骗伤神器——彩虹枪,打桩假人的时候就出现了神奇的情况
图中可见,天顶剑仅仅打出了高达一千八的秒伤,而在没有彩虹枪骗伤的情况下,天顶剑可以打出一万多的秒伤。
基于严谨性打桩和实战是不同滴,所以我们请出特邀嘉宾:铁光头和石憨憨,有请~
可见秒伤相差极大,所以天顶剑是否无视无敌帧有待争议啊。
就我的观点而言,我是有两种假设:
①天顶剑攻击虽然穿透,但是不会给boss添加无敌帧,从而打出多段伤害(疑似re偷懒)
②天顶剑一次甩出三把剑,其中包括一把天顶剑和两把合成天顶的材料,而甩出的天顶剑无视无敌帧,其余两把则不然。
无敌帧,敌怪受到穿透武器攻击后处于无敌状态,而无敌状态都能打中岂不是离谱,所以我做了一下小研究。
在单用天顶时确实可以连续多次的对敌怪造成伤害,看起来确实是无视了无敌帧。
而我利用骗伤神器——彩虹枪,打桩假人的时候就出现了神奇的情况
图中可见,天顶剑仅仅打出了高达一千八的秒伤,而在没有彩虹枪骗伤的情况下,天顶剑可以打出一万多的秒伤。
基于严谨性打桩和实战是不同滴,所以我们请出特邀嘉宾:铁光头和石憨憨,有请~
可见秒伤相差极大,所以天顶剑是否无视无敌帧有待争议啊。
就我的观点而言,我是有两种假设:
①天顶剑攻击虽然穿透,但是不会给boss添加无敌帧,从而打出多段伤害(疑似re偷懒)
②天顶剑一次甩出三把剑,其中包括一把天顶剑和两把合成天顶的材料,而甩出的天顶剑无视无敌帧,其余两把则不然。