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(无关水)索拉斯塔扩展dlc介绍

只看楼主收藏回复

吧u们,我又想来水贴了
现在暑假余额还只剩两周,学生党们推完了bg3的EA版可能还意犹未尽,剩下的时间推个正义生气时间可能还不够(规则也差老远了),于是我在这里隆重推荐一部bg3的代餐(也算是预习作业),人见人爱的索拉斯塔!当然,写在这里的另一个原因是,索拉斯塔吧人太少了。
如果你是索拉斯塔二周目玩家,也不要马上点叉,因为我相信,你一定为本作中没有邪术师没有武僧没-5+10天赋而痛苦不已!好在我们有万能的n网。
本文会介绍N网上的索拉斯塔mod大合集——Community Expansion 2
该mod囊括了:
——4个新的大职业
——已有大职业的十几个新子职业
——十几个新专长
——新种族:卓尔、侏儒
——各种自定义选项
mod地址: 网页链接


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2022-08-17 18:23回复
    看来爱情的保质期只有不到6个月小新2月的时候研究bg3还是热情满满,现在已经另觅新欢了,强烈谴责


    IP属地:湖北2楼2022-08-17 18:48
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      2025-06-11 09:01:32
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      没中文是我的硬伤


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2022-08-17 19:04
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        这个游戏从EA阶段我就买了,玩到中间就是觉得人物太丑实在受不了,剧情又近乎没有,放弃了。。。
        如果有大型mod可以体现规则,那值得再玩玩


        IP属地:河南4楼2022-08-17 19:48
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          卓尔!


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2022-08-17 23:19
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            这个mod要新开档吗


            IP属地:美国来自Android客户端6楼2022-08-18 00:34
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              索拉斯塔我玩到元素怪多起来的地方帧数变得很低,难受


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-08-18 01:18
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                后续呢


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-08-18 07:35
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                  2025-06-11 08:55:32
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                  一、如何安装mod
                  虽然是小白问题,但这里还是要稍微讲一下。Community Expansion 2这个mod用N网自带的Vortex是只能下载不能安装的,所以需要专门下载一个mod管理器。步骤如下:
                  如何安装 - Windows
                  STEP 1: 安装 Unity Mod Manager (UMM):
                  从Nexus Mods下载Unity Mod Manager( https://www.nexusmods.com/site/mods/21)并将zip解压缩到您喜欢的文件夹中[不要使用Solasta游戏文件夹]。
                  启动 UnityModManager 程序.exe
                  从可用游戏列表中选择《索拉斯塔:魔法师的王冠》
                  手动选择游戏文件夹,以防 UMM 无法自动检测到它
                  Unity Mod Manager 现在应该在游戏启动时启动
                  提示:Doorstop Proxy是首选的安装方法,但在某些Windows配置或MacOS上不起作用。使用组装方法作为替代方法,以防你在游戏启动时看不到 UMM UI。
                  第 2 步:安装社区扩展 (CE):
                  从文件部分下载 CE,然后将 zip 拖放到 UMM Mods 选项卡上
                  第3步:游戏中打开mod选项
                  启动游戏后,UMM会自动启动(如果你安装成功),显示如下


                  点开圈红的“options”按钮,出来很多选项,把自己想要的全勾成绿色,然后点击左下角的“Save”按钮,那么这个mod终于就设置好了!
                  可以看到,这个MOD是已经汉化的!这里手动感谢汉化的大佬@lzxqqqq
                  进入人物建卡页面,可以看到mod添加的种族。被圈红的标记就是CE这个mod在游戏里添加的!


                  IP属地:重庆9楼2022-08-18 18:00
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                    二、Solasta整体评价(新人向)
                    这一节的主要目的,是给没玩过Solata也不太了解5E,只是通关了BG3的EA版本的萌新看的。
                    虽然都是基于5E的回合制3D游戏,Solasta的系统甚至更加还原5E很多很多,但是这个游戏还是和BG3的玩法有很大区别。因为5E的官方玩家手册里,也只是规定了各种族各职业各型怪物各型法术各种武器的数据,地图本身的细节和堆怪的方式还是由游戏开发者决定的。这些区别决定了Solasta的玩法和BG3差别非常大。
                    稍微不完全总结一下Solasta和BG3的区别:
                    ——Solasta的所有职业都是丐版的,只有5E原版的部分/魔改版特性!这一点在战士职业里表现得最明显!战士(和游荡者)在Solasta里就是弟弟!
                    ——Solasta原版的专长系统比BG3更加残疾,没有两个-5+10的天赋,菜刀输出减少了很多很多
                    ——Solasta的原版职业有:战法牧贼和圣爹术士,后续收费DLC添加了小德和蛮子,但是这个DLC里只有新职业,太坑了,强烈不推荐买!另一个DLC失落之谷有新战役,给原有职业添加了新子职业,所以我还是比较推荐!
                    ——Solasta的基本动作中有闪避!
                    ——Solasta的远程攻击做了障碍物掩蔽的系统!
                    ——Solasta的地图基本是纯平面式的,不会像BG3有那么多高低差和悬崖,看起来像悬崖的地方不能地形杀。各种推飞的动作在这里基本没用
                    ——Solasta的地图基本元素,是纯方格的,地图本身要比BG3“拥挤”一些,很多时候打起来就是怪和人完全堆在一起站桩了

                    ——Solasta的施法系统更严格,需要施法法器,不在自己法表的卷轴不能用,(没职业特性时)双持了武器和盾就不能施法,一回合只能施法一次
                    ——Solasta有询问式反应系统!这点导致法术:护盾术成了一环最强的法术!
                    ——Solasta后期堆怪特别恶心,全是100+血的元素怪血牛
                    ——Solasta的堆怪偏向于纯物理攻击(不会像BG3里小怪人手有💣和火焰箭头),法术战主要是在Boss战里,导致AC比各种豁免要重要得多得多
                    综上:
                    因为小怪血多,以普攻为主,物理菜刀输出偏低,地图拥挤,打起来都是排排站站桩,所以后期最简单的打法就是挂机打法:四人挤在一起,法师放火墙术/疫病虫群,牧师放灵体守卫,所谓“外圈挂内圈烫”,然后全员每回合手动闪避,让怪被AOE挂死。。。。。。
                    所以新手建卡,一定要选牧师和法爷/术士,另外两个随意,不然后期特别难打
                    ——————————————————
                    下一章我们开始结束Solasta中的各个“魔改”职业


                    IP属地:重庆10楼2022-08-18 18:30
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                      三、原版及DLC各职业简评
                      评分规则如下:
                      ——能穿重甲+1分
                      ——能持盾+1分
                      ——能非空手施法+1分
                      ——有护盾术+1分
                      ——有自优(非法术)+1分
                      ——能给队友造优势的职业动作(非法术)+2分
                      ——有各种光环特效(+1到+3分)
                      ——能充分消耗反应动作+1分
                      ——每多一打+1分(不算没有加成的附赠打)
                      ——有火墙术、灵体守卫、隐身术等强效法术+2分
                      ————————————————————————————————————————————————
                      第一节、战士篇
                      先看看战士职业的共有特性:

                      和5E原版基本一致。总结下:
                      ——5级两打,11级三打(+2分)
                      ——6级额外多一个专长
                      ——穿重甲,持盾(+2分)
                      ——2级动作如潮,3级武术范型。因为Solasta里可以无限短休,短休恢复的资源,如动作如潮,特别厉害!
                      这么乍一看,战士爹好像还不弱?基础分都有4分!但是注意,Solasta原版天赋没有-5+10!所以战士爹的伤害低了好多好多。。。
                      而战士的三个原版子职业特别辣鸡。。。
                      子职业1:勇士

                      评价:5E里战士的白板子职业,这里是垫底的存在,不解释
                      子职业2:山地战士(盾战士)

                      评价:
                      靠墙AC+2(+1分)
                      附赠造优(+1分)
                      总分4+2=6分,还行,另外两个推撞的特性就是凑数的!
                      子职业3:魔剑士(乞丐版奥法骑士):

                      评价:
                      ——能施法,但是只有咒法、塑能、变化、附魔四个学派,没有护盾术!
                      ——自带魔法武器,没用,这游戏魔法武器太多了
                      ——可以持盾施法(+1分)
                      ——法术暴君是什么辣鸡特性?
                      总分4+1=5分,辣鸡
                      子职业4:指挥官

                      评价:
                      ——给全队造优(+2分)
                      ——给全队加回避(+2分)
                      ——临时生命值
                      总分4+4=8分,战士爹里的官方亲儿子!不愧是DLC里卖的,肯定也是考虑了论坛上的辱骂。。。
                      (不要走开,下一节更精彩)


                      IP属地:重庆11楼2022-08-18 19:09
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                        (继续水)
                        mod子职业1:皇家骑士

                        3级,给队友回血
                        7级,加魅力豁免和魅力检定
                        10级,队友额外动作(多两打,+2分)
                        总分4+2=6分,奇怪的设计,mod子职业里最辣鸡的
                        mod子职业2:统帅

                        3级:全队借机攻击(+2分),游侠的宿敌(+2分)
                        7级:秽土转生?(这tm真的不是死亡骑士???)
                        10级:(截图中看不到)自己免疫恐惧,给队友的祝福术光环(不知道能不能和祝福术叠加,+2分)
                        总分:4+6=10分。游侠的宿敌还要选敌人类型,这个职业研究了敌人后可以全员宿敌。。。太超模了这职业
                        mod子职业3:法术之盾(奥法骑士2)

                        3级:持盾施法(+1分),专注优势(+1),有护盾术(+1分)
                        7级:戏法等同攻击(+1分),满额附赠打(+1分)
                        10级:力量/敏捷上法术DC法术攻击骰(+1分)
                        总分:4+6=10分。mod加的戏法里有个炽阳斩,命中后敌人发光,有个类似曳光弹的优势机制,等于是能给自己和队友加优势,再加1分。所以这是11分职业!算是mod里最强战士了
                        mod子职业4:战技大师

                        和原版战技大师差不多
                        3级:击倒=自优(+1分)反击,利用反应动作(+1分)
                        11级:多一个战技骰,比5E原版少,太抠门了
                        评价:4+2=6分,和mod的两个超模职业比还是太辣鸡了。。。
                        ——————————————————————————————
                        战士总评价:
                        全部子职业排序:法术之盾》统帅》指挥官》》战技大师=皇家骑士=山地战士》魔剑士》勇士
                        最强的三个,都是mod和dlc里的,原版三个是拉中拉。。。新手只玩原版的,可以放弃战士了。。。
                        mod里加了近战的乞丐版巨武器大师(猛力攻击:-3+5)和原版的-5+10神射手,所以11级有3打的战士爹,其实可以和圣爹平起平坐了。考虑到还是神射手更厉害点,这里推荐弓战士,选择法术之盾或者指挥官,统帅的全队集火特性远程触发不了。因为11级多一打,在mod里还增加了手弩这武器可以弩和盾同时拿,弓战士可能比弓游侠和弓武僧更强。
                        (猛力攻击:当你使用近战武器攻击时,你能选择使此攻击检定承受-3减值,以额外造成3+熟练加值点伤害)


                        IP属地:重庆12楼2022-08-18 20:04
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                          第二节、法爷篇

                          大职业的特性就是个施法白板,除了有个奥术回想
                          但是!能抄卷轴,基本可以拥有所有强力法术!
                          Solasta的控制法术有个特点,那就是第一次命中了,之后每回合不会重新投豁免骰子挣脱,所以约等于是无限控!
                          但是,boss一般都有传奇豁免,所以一般不会中控制法术,所以控制小怪的AOE控制要强于单体控!
                          加分如下
                          ——护盾术(+1分),火球术(+1分),火墙术(+2分)
                          ——缓慢术(+1分),臭云术(+1分)
                          ——加速术(+1分),高级隐身术(+1分)
                          ——法术反制(+1分)
                          总分:9分。直接比战士爹的基础分高了一倍。你有什么理由不带法爷?(有!我要选术士!)
                          同类型的术士因为能超魔,总分更加3分。
                          ————————————————————————————
                          子职业1:雷电奥法(塑能)

                          2级,塑能法术升环(+1分)
                          6级,塑能法术智上伤(+1分)
                          10级,法术伤害骰保底(+1分)
                          总分:9+3=12分。原版里法爷第一职业,无情的法术炮台,给自己加个高隐就能无限射射射。缺点是法术位不够用,而且元素怪都有抗性和免疫,有时候很尴尬。
                          子职业2:博学士

                          凑数子职业,垫底的,加0分,不解释
                          子职业3:森林法师(德鲁伊法师)

                          2级:轻甲熟练,短弓熟练,战斗风格:箭术,自然探索者(总共+1分)
                          德鲁伊法表(+1分)
                          6级:纠缠射击,约等于战斗牧师的引导神力(+1分)
                          10级:反应减伤(+1分)
                          总分:9分+4分=13分。原版里的战斗法师,成长很平滑,功能性极强。有人认为这个不如雷电法,个人持反对意见。雷电法毕竟是法术位用完就寄了,还弱元素怪,森林法可以一直射箭,有很强控制能力。
                          子职业4:宫廷法师(防护法)

                          2级:法术护盾(+4分)
                          6级:法反优势(+1分,法反只有boss战有用,虽然特性强力但是使用次数不多)
                          10级:法术护盾加豁免优势(+1分)
                          总分:9+6=15分,又是dlc给的bug职业,算上mod也是法爷里最强的子职业,没有之一。法术护盾在10级能加50点,还是两个人,总共100点,还是持续一小时的长buff。。。。。。
                          mod子职业1:奥法战士(法爷版咒剑)

                          2级:军用武器精通,专注优势(+1分),智上伤(+2分)
                          6级:额外攻击(+1分)
                          10级:法术顺劈(+1分,因为一回合不能施法两次,稍微弱了点)
                          总分:9+4=14分。成长平滑,朴实无华的近战法师,和战士里的法术之盾不相上下吧。推荐!
                          mod子职业2:蜕命师(吸血鬼法)

                          2级:死灵系升环(1分)
                          6级:蜕命,每次长修,在体质豁免、元素抗性和增强黑暗视觉里三选二(2分,元素抗性太香了)
                          11级:复活队友,治疗队友,额外蜕命,飞行(+1分)
                          总分:9+4=13分。有很强的防御能力,死灵系升环主要是放目盲术多目标,很爽。这个职业的名字听起来就很暴力。。。。。。感觉比其他13分子职业稍微更强一点
                          子职业3:控心大师

                          2级,控制法术升环(+1分)
                          6级,DC+2(2分)
                          10级,体制豁免熟练(+1分)
                          总分:9+4=13分。但是Boss都有传奇豁免,加DC只能控控小怪,抠0.5分。比其他13分子职业弱一些。
                          子职业4:法术大师

                          2级:无限回法术位(+3分),多准备法术(+1分)
                          6级:抄法术优势,多两个戏法
                          10级:多准备5个法术(+1分)
                          总分:9+5=14分。外挂级别的法爷,无限回环太香了,可以高环法术(裂解术、心灵震爆。。。)丢个爽。缺点是在dlc战役,敌方法师太多了,各种法反让你哑火,爽不起来,所以逊色于宫廷法师。
                          原版战役,最后boss战是连战,没有长休,其他法师一般都用完法术位了,只有这个子职业和奥法战士还能有法术位,所以再加2分!


                          IP属地:重庆13楼2022-08-18 21:06
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                            (继续水法师)
                            mod子职业5:亡者之主(死灵法)

                            2级:补刀回血(+1分),召唤不死生物法术(+1分)
                            6级:加强召唤物(+1分)
                            10级:暗伤抗性
                            总分:9+3=12分。没啥用的子职业。都什么年代了还召唤不死生物?自带物理抗性的元素生物不更香?
                            ————————
                            mod子职业6:剑舞!!!!!

                            2级:军用武器熟练,轻甲熟练
                            6级:额外攻击(+1分),戏法代替普攻(+1分)
                            10:剑舞(+2分)
                            总分:9+4=13分。剑舞消耗一个5环法术才当25点,宫廷法师无消耗直接上两个50血盾,这差距。。。。。。。
                            和奥法战士相比,没有专注优势和智力上伤,多了一个防御特性,还是略逊一筹。。。。。。
                            ——————————————————————————
                            法师总评:
                            宫廷法师》法术大师》奥法战士》一堆13分的》亡者之主》》博学士
                            几乎是必带职业,除非你更喜欢术士。但是mod里把术士的超魔也加入了专长池,所以法爷也能超魔了。
                            mod专长还有智上伤(奥法战士的特性)和智上防,所以法爷全系列都可以特别特别肉,还有很强的持续输出。
                            新手第一把可以无脑选宫廷法师,太超模了!
                            如果玩原版的初始战役,元素怪太猛了,偏向防御能力和持续输出能力,考虑蜕命法、奥法战士、剑舞或者森林法
                            如果玩dlc战役,考虑法术战能力和AOE,雷电法和法术大师也不错。
                            总之,除了丢人的博学士,都可以选。除了宫廷法师和法术位不要钱的法术大师,其他差距不大。


                            IP属地:重庆14楼2022-08-18 21:33
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                              2025-06-11 08:49:32
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                              IP属地:安徽15楼2022-08-20 00:56
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