因为一旦允许放弃可以什么都不抓就会太强
如果可以放弃抓牌,那初始14人,先下场2人,保证墓地全空的情况下,就可以两辅助无限loop。最便宜的辅助,满潜空3费,满潜海蒂4费,等效10~11费换一个叠战术装备的机会(踩人进墓地回初始费用)
而便宜的战术装备,狙击、近卫都有3费,术士太笨比我们用精0满潜豆苗只用9费。
其结果,三至五卡,我们就可以15费左右换一个特定战术装备。
而叠五个先锋的回费效率呢?冲锋号令γ是13s左右回12,支援号令γ大概18s回18
所以,初始卡组可以在满足第一轮保有10个左右卡精选手牌随便打架的同时,第一波之后可以用极快的速度做出大量的装备,在第一次整备前把剩下的六七个人全部叠成五素材。
而实际上官方设定的自然补充效率呢?一次补充实际上+45,只有三个随机装备。资源差距太大了

如果可以放弃抓牌,那初始14人,先下场2人,保证墓地全空的情况下,就可以两辅助无限loop。最便宜的辅助,满潜空3费,满潜海蒂4费,等效10~11费换一个叠战术装备的机会(踩人进墓地回初始费用)
而便宜的战术装备,狙击、近卫都有3费,术士太笨比我们用精0满潜豆苗只用9费。
其结果,三至五卡,我们就可以15费左右换一个特定战术装备。
而叠五个先锋的回费效率呢?冲锋号令γ是13s左右回12,支援号令γ大概18s回18
所以,初始卡组可以在满足第一轮保有10个左右卡精选手牌随便打架的同时,第一波之后可以用极快的速度做出大量的装备,在第一次整备前把剩下的六七个人全部叠成五素材。
而实际上官方设定的自然补充效率呢?一次补充实际上+45,只有三个随机装备。资源差距太大了