看到有人写三战和率土对比,率土最早在16年毕业的时候接触的,后来上班汽油了,18年回归的,至今未退游
1.slg游戏原创性独一份
率土当时刚出来,我记得和现在新区特别像,当时小同盟特别多,经常不服就干。玩家多,导致几十个人一个小同盟州内整合时间就花很久,现在新区基本团队作战,而且氪金党还不少。但是我想问中国游戏缺的永远不是游戏,而是原创游戏!好游戏!一个抄袭的游戏凭借买的ip壳子竟然可以做到这样如日中天,不感想象
2.氪金程度半斤八两,体验不可相比
三战的队伍玩法根本不是率土相比的,在三战里面三黄有点鸡肋,反而历史上的冷门武将好用很多。相比之下三战满红体验不是率土可以比的,游戏发展程度基本是靠游戏玩家决定的,并不是氪金程度,三战氪金多的体验一个满红可以比的上三十个白班,对普通玩家极其不友好,率土的乐趣基本都是把满红和红武当成背景板。
3.普通玩家账号的保值度
现在经常率土说新区玩家不友好,敢问是不友好是出将还是氪金度,两个游戏具体氪金度没有对比。
但是可以从主流武将做比较,个人总结的一句话就是绝版保值xp实用。目前超一线武将(俗称万金油可以组多个队伍)基本有曹操、张机、关羽、马超、吕蒙、弓吕
一线武将:皇叔、孙权、麻袋、群貂等等大多数除了蜀骑都可以在s赛季获得。基本s赛季有的到了征服绝对不会差,唯一缺的就是蜀骑
而且三战没有藏宝阁,账号保值度和率土就不用争论的
4.差距在宣传
三战之所以后来居上,印象中铺天盖地的高晓松,到现在的郭德纲,好像有段时间请了很多明星,在各种平台宣传,uc尤为明显。强烈建议率土也可以在网易新闻上面做做广告,其实三战客群的思路是对的,氪金大佬一般都是三四十岁中年党居多,有钱没啥时间,基本都是用钱抽卡。希望率土越来越好吧,作为三个月三战玩家和三年率土玩家留
1.slg游戏原创性独一份
率土当时刚出来,我记得和现在新区特别像,当时小同盟特别多,经常不服就干。玩家多,导致几十个人一个小同盟州内整合时间就花很久,现在新区基本团队作战,而且氪金党还不少。但是我想问中国游戏缺的永远不是游戏,而是原创游戏!好游戏!一个抄袭的游戏凭借买的ip壳子竟然可以做到这样如日中天,不感想象
2.氪金程度半斤八两,体验不可相比
三战的队伍玩法根本不是率土相比的,在三战里面三黄有点鸡肋,反而历史上的冷门武将好用很多。相比之下三战满红体验不是率土可以比的,游戏发展程度基本是靠游戏玩家决定的,并不是氪金程度,三战氪金多的体验一个满红可以比的上三十个白班,对普通玩家极其不友好,率土的乐趣基本都是把满红和红武当成背景板。
3.普通玩家账号的保值度
现在经常率土说新区玩家不友好,敢问是不友好是出将还是氪金度,两个游戏具体氪金度没有对比。
但是可以从主流武将做比较,个人总结的一句话就是绝版保值xp实用。目前超一线武将(俗称万金油可以组多个队伍)基本有曹操、张机、关羽、马超、吕蒙、弓吕
一线武将:皇叔、孙权、麻袋、群貂等等大多数除了蜀骑都可以在s赛季获得。基本s赛季有的到了征服绝对不会差,唯一缺的就是蜀骑
而且三战没有藏宝阁,账号保值度和率土就不用争论的
4.差距在宣传
三战之所以后来居上,印象中铺天盖地的高晓松,到现在的郭德纲,好像有段时间请了很多明星,在各种平台宣传,uc尤为明显。强烈建议率土也可以在网易新闻上面做做广告,其实三战客群的思路是对的,氪金大佬一般都是三四十岁中年党居多,有钱没啥时间,基本都是用钱抽卡。希望率土越来越好吧,作为三个月三战玩家和三年率土玩家留