1.总体就是要改变思路,守着旧的那一套东西玩不转。
2.PVP方面,现在用不着建防爬浮空了,别人想炸你怎么都能炸。
3.灵巧武器崛起,尤其是在PVP方面更加的强势,在有刀剑专精的铁匠后,星辰钢短剑,本身伤害高达75点,翻滚后的重击突刺伤害惊人。
4.双奴隶加点更适合PVP带僵尸+舞娘,或者猫科(追人辅助)宠物配高伤害人形,而PVE还是传统单奴隶更实用。
5.传统单奴隶,探宝客版本MVP,血量硬度够用,力量系或敏捷系都可以玩,伤害都还可以。
6.单奴隶加点下狂战士伤害非常的爆炸,力量随随便便就能破70,伤害比以前翻了一倍都不止,但是4000多的血量容易暴毙,不建议带着去打 中毒流血比较猛的怪。
7.魔法除了一个飞行,其他的基本没用。
8.传送门 聊胜于无吧,有总比没有强,但是这个制作组也不知道怎么想的,非要给你弄个传送后直接一半的腐化,而且锁定一段时间内不能恢复。
9.腐化加点不要点高,只有少数几个特权有用,大多数是真的没啥卵用,尤其是几个终极大招完全就是鸡肋,
根本不值得牺牲那么多血量和耐力。
10.整个版本最有用的更新是——建造系统,现在挪东西和拆东西再也不用以前那么恶心了。
下面是3.0我目前抓到唯一血量能上万的奴隶。

还有个灵巧配装的探宝客,给把星辰钢短剑,伤害非常的爆炸。

2.PVP方面,现在用不着建防爬浮空了,别人想炸你怎么都能炸。
3.灵巧武器崛起,尤其是在PVP方面更加的强势,在有刀剑专精的铁匠后,星辰钢短剑,本身伤害高达75点,翻滚后的重击突刺伤害惊人。
4.双奴隶加点更适合PVP带僵尸+舞娘,或者猫科(追人辅助)宠物配高伤害人形,而PVE还是传统单奴隶更实用。
5.传统单奴隶,探宝客版本MVP,血量硬度够用,力量系或敏捷系都可以玩,伤害都还可以。
6.单奴隶加点下狂战士伤害非常的爆炸,力量随随便便就能破70,伤害比以前翻了一倍都不止,但是4000多的血量容易暴毙,不建议带着去打 中毒流血比较猛的怪。
7.魔法除了一个飞行,其他的基本没用。
8.传送门 聊胜于无吧,有总比没有强,但是这个制作组也不知道怎么想的,非要给你弄个传送后直接一半的腐化,而且锁定一段时间内不能恢复。
9.腐化加点不要点高,只有少数几个特权有用,大多数是真的没啥卵用,尤其是几个终极大招完全就是鸡肋,
根本不值得牺牲那么多血量和耐力。
10.整个版本最有用的更新是——建造系统,现在挪东西和拆东西再也不用以前那么恶心了。
下面是3.0我目前抓到唯一血量能上万的奴隶。

还有个灵巧配装的探宝客,给把星辰钢短剑,伤害非常的爆炸。
