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不懂就问!主动技能的发动概率问题

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概率有没有质变的门槛,能显著提高发动频率?
目前公认的是3秒一回合,那么20%概率就是5回合触发一次,也就是15秒发动一次。以此类推,25%就是12秒。
问题来了,像30%、40%不够整,是怎么计算的?40%和45%都不够50%,又有什么区别吗?50%是6秒一次吗?
欢迎大佬来装逼


IP属地:山东来自Android客户端1楼2022-08-13 19:45回复
    30%就是10个回合打三次。他毕竟是概率的 20%是5回合一次,15秒发动一次,有可能9秒就一次了。也有可能12秒。不是一定最后一秒触发


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-08-13 19:49
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      好像是伪随机的,第一次20%没发动第二回合就30%以此类推,加了概率大概就是第一次25%第二次35%


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-08-13 19:50
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        楼上正解


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2022-08-13 19:52
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          百度搜索PRD伪随机算法C值表,你就懂了


          IP属地:新加坡来自iPhone客户端5楼2022-08-13 19:53
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            我的模拟器用的也是prd伪随机,应该和游戏是一样的,举个例子20%-C值5%,25%-C值8%,30%-C值11%,35%-C值14.2%,35%以上C值斜率显著升高


            IP属地:新加坡来自iPhone客户端6楼2022-08-13 19:56
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              P=N*C,第一回合未触发,N+1,依次类推


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-08-13 20:14
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                30%的意思是平均100回合触发30次......40%是平均100回合触发40次.....


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2022-08-13 21:15
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                  官方不是说1a一回合吗


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2022-08-13 22:27
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                    我试了一下李白(混子队)打蛮子,打了20次十级,大概45%主动,基本每6秒一次。40%差不多7秒。根据总时间除以发动次数。


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2022-08-14 07:55
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