哦,就因为开服大家什么都没所以是制造业春天?你是觉得这游戏只开一至二年还是网易不会充卡送船
笑死,你这目光何其短视
如果网易版EVE经济体系还是照搬EVE的话:
首先,制造业本来就不是给体验玩家玩的,而是给那帮专心玩制造的工业玩家,这些玩家下场,不过在哪个服都会成为你说的囤货奸商,把控市场. 不管哪个服,心血来潮体验体验工业的普通玩家能赚到点蝇头小利,但市场仍然会被工业巨头把控,和普通体验型玩家没P点关系.
其次,EVE近完全竞争市场经济是完全建立消耗上面,不怕生产过剩,就怕没消耗. 网易版EVE爆船能恢复,一方面降低消耗,另一方面恢复要交钱. 这就会导致市场流通性变得极差,因为在网易这手游赚快钱的猪脑下,EVE恢复船的钱不可能会高过重配一艘船的钱. 同时玩家交的这笔恢复钱是给系统,并不会在玩家间流通,这就会导致全宇宙流通的现金总量会下降.
几个因素一相结合就成了经济滞胀死循环:
1. 玩家船爆了需要花钱赎船
2. 玩家的钱被系统回收了
3. 玩家需要现金
4. 玩家去卖装备
5. 装备因为恢复机制没买家很难卖出去,或者因为现金被回收其他玩家买不起
6. 玩家贱卖装备
但赎船价定在那不可能低于这个价出售
7. 玩家不赎船了直接卖新船
8. 但新船价格不可能低于赎金
1.1 玩家需要钱去赎船
然后进入死循环,物资越积越多,理应降价却因为赎金卡死最低价格,而普通玩家急着需要出售装备换现,换了现的钱又因为赎船被系统回收.
这种机制下,整个宇宙的现金不是向市场供应商汇集就是被系统回收,然后因为系统的回收,整个宇宙的现金量会越来越少. 最终导致网易版EVE的巨头玩家会比EVE服更加一手遮天的同时,普通玩家更加难以生存. EVE好歹是大佬有钱但不会压迫普通玩家快乐游戏的空间,而网易版就是妥妥的寡头经济.
亏你还在这说这经济系统利好普通玩家,但凡你眼光放长远一点就能发现网易EVE经济体系的问题了
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至于有人会说,那刷怪不就有钱了么. 呵,那就是另外一个涉及人力印刷和机械效率的问题