3.【影舞/影袭】(召唤影子)
5级灌魔:影子继承本体103.3%防御。影袭造成87.1%减速,持续4秒,减速效果会在2秒内逐渐衰减到47.1%。
天书1【天刃】:
第一卷【足扫】:【影舞】释放后回复自身15%真气。
天书2【地影】:
第一卷【蚁聚】:【影舞】释放后提升自身6%攻击,持续10秒。
天书3【影舞】:
第一卷【铁肩】:【影舞】释放后提升自身60%全抗性,持续10秒。
第五卷【舞流星】:【影舞】释放后在20秒内每5秒为影子和本体回复3%气血。(一共回复5次,最多15%气血。)
技能说明:
影舞释放时间1.2秒。释放完影舞后,可立即释放影袭。影袭可瞬间释放,且可以立马释放其它技能,无共享1秒冷却。如果在影子释放其它技能时释放影袭,则会打断之前的技能。影舞技能等级只影响防御继承比例和影袭效果,不影响影子的其它属性和技能。
影子详细介绍:
1.召唤:影子召唤出来后持续时间永久,只有影子被攻击或者使用技能当受、影祭导致气血降为0时,才会消失,本体死亡影子也会跟着消失。召唤影子时,技能栏旁边增加解除召唤按钮,点击可解除召唤。召唤影子时如果被控制技能打断,则召唤失败,技能不进入冷却,可重新召唤。骑坐骑时影子会临时消失,下坐骑后会再出现。
2.继承:影子继承本体110%基础气血、70%基础攻击,防御继承随技能等级提升,其它基础属性100%继承,包括对战和元素属性,影子能触发元素伤害和灼伤伤害。影子不继承本体的任何状态,包括增益和减益,只根据释放技能时的本体基础面板继承。比如召唤影子后,本体基础属性有了改动,影子属性依旧不变,需要重新召唤才会重新继承。
继承还包括技能情况,影子有3个自动释放的技能(普攻、龙切、斗杀),需要本体学习后召唤影子,影子才能释放对应技能;如果召唤影子后才学习技能,影子是无法释放对应技能的,技能等级也是同理。利用继承效果,可以提前调整本体属性,提高某个属性数值,再召唤影子,但在实战中太麻烦,作用也不大。
3.状态:除了怀光个别技能有说明影子能获得效果之外,影子无法获得任何增益状态以及回血效果,且影子会受到敌人的减益状态和控制效果。
4.技能:影子有3个自动释放的技能(普攻、龙切和斗杀),以及3个协同技能(无想、足通和天诛)和2个指挥影子技能(影袭、影祭)。技能具体效果后面会有介绍。
5.攻击:影子会跟随本体移动和攻击,且攻击同个目标。本体停止攻击后,影子攻击几秒后会停止攻击。本体被攻击时,影子不会自动攻击目标,如果本体被攻击时触发天命或者功法给敌方附加减益效果,影子则会触发攻击。影子攻击目标时会自动释放普攻、龙切、斗杀,技能效果跟随本体技能等级,但没有天书效果,且影子的技能冷却单独计算。影子被控制时,无法释放技能,且本体释放协同技能时影子无法协同释放。影子释放技能不会消耗真气,所以对影子抽蓝也没用。
6.本体和影子区分:影子从外观看影子跟本体完全一样,以下几点可以让玩家进行区分:
1)点击本体血量会弹出互交界面,而影子没反应。
2)影子气血上限是本体的110%,也就是比本体高。
3)本体可以获得增益状态,而影子除了个别技能之外,无法获得其它增益状态和无法回血。
4)影子无法自主移动,要么跟随在本体身后,要么触发战斗攻击敌人,所以可以根据本体和影子的行动判断。
5)影子释放的技能有限,根据释放的技能判断。
6)地面上无法从名字区分,而在长生界,角色称号都是统一区名,而影子则没有称号。
7)王者争霸时,点击敌方队伍的名字,可以直接锁定本体。如果场上有怀光,但点击名字无法锁定,说明场上的是影子,而本体在隐身。
可能还有更多的方式区分本体和影子,其它的就让各位玩家自行探索。
从上面的影子介绍可以看出,影子属性继承是锁当前面板的,也就是限制了影子的上限,输出上各种加成吃不到,包括关键的宠物技能全力,PVP方面面对同道法或者高道法对手,伤害会非常低,能吃到的也就敌方减防御、易伤这些,但伤害提升有限,这就意味着不能依靠影子来输出,还是以功能性为主,吸引仇恨承担伤害,协同攻击也可以快速破目标免疫伤害次数。而PVE方面影子的表现还可以,怀光技能有较多减防御和易伤效果,打怪影子可以吃到。
生存方面,除个别技能外影子无法获得增益状态和回血,所以影子的生存能力是很差的,日常副本和单挑还好,而在多人战斗时,影子抗不了多久,需要玩家多注意影子的状态,重新召唤。
本体和影子外观没法区分,在怀光刚上线期间可以迷惑敌人,利用影子吸引仇恨承担伤害。当大部分玩家都了解怀光后,迷惑效果就会弱很多。