现在大趋势是,PVE内容多的游戏,不搞PVP
要么就做成单独的纯“竞技”游戏,类似永劫无间的。但是这类游戏有个问题就是匹配系统做不好,散人体验很差。基本都是鼓励组队虐菜的。另外竞技游戏有个通病就是吃网速,比如永劫无间,失落的方舟的竞技场,太吃网速了,网速直接影响控制类反击类技能的判定,判定结果直接决定胜负
要么就做成单独的纯“竞技”游戏,类似永劫无间的。但是这类游戏有个问题就是匹配系统做不好,散人体验很差。基本都是鼓励组队虐菜的。另外竞技游戏有个通病就是吃网速,比如永劫无间,失落的方舟的竞技场,太吃网速了,网速直接影响控制类反击类技能的判定,判定结果直接决定胜负