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关于s4e6的死骑有个不合理的地方

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安兹说两个死骑是一瞬间同时被打倒了(其实是悬崖摔毙),敌方至少要45级以上。
但死骑不是有受到无论多大伤害都能有一次锁血1点的特性么。
就算一口气摔到谷底,应该也会有1点血吧
除非谷底是岩浆?先收到了坠伤然后再受到灼伤?
又或者在坠落过程中有凸起的石头,受到了多次坠伤,但那样的话要2只死骑同时被打破锁血和摔毙就要很巧合了。
是不是单纯的动画组忘记设定了呢?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-08-11 23:36回复
    掉悬崖是多段伤害,弹一下滚一圈就寄了。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-08-11 23:38
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      摔下去,就剩一滴,滚一下,没了


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2022-08-11 23:39
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        另外也有个细节,矮人会谈下时候夏乌拉在骨王落座之前就在他背后“哼”了一下先坐下了而且把腿翘起来了,这在平时是绝对不会做的动作吧…


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-08-11 23:39
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          接受 重力势能 的洗礼吧,我一口咬定就是摔死。


          IP属地:上海5楼2022-08-11 23:54
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            还有死亡骑士由于摔落地面处于HP1的状态,再翻滚一下就死亡了。(丸山11卷杂感)


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2022-08-12 00:08
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              而且说到底安子也说的是「两只几乎是同时消失的。」又不是真是分毫不差没有时间间隔的


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-08-12 00:15
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                惜别跳崖


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2022-08-12 00:49
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                  掉出地图了


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2022-08-12 01:05
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                    坠崖又不是跳楼,基本不太可能是那种单次伤害,具体你可以去看看坠崖的尸体都是啥样的


                    IP属地:马来西亚10楼2022-08-12 01:23
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                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2022-08-12 06:45
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                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2022-08-12 08:00
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                          有一只死亡骑士掉下去时甚至还摔死一条狗狗


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2022-08-12 10:23
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                            深度够,摔到谷底受到伤害直接清空血条,锁血发动HP1,弹起来再碰撞几下,HP就归零了。


                            IP属地:日本来自Android客户端15楼2022-08-12 10:50
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                              所以看动画就完事了,没有小说我都觉得死亡骑士掉下悬崖摔死再正常不过了


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2022-08-12 12:03
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