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心似琉璃-7:野怪的刷新频率

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结论:在附近没有野怪的情况下,每一个玩家的攻击范围以内都会
自动刷新一只野怪,刷新频率符合 lambda=0.389的 Poisson 分布。


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2022-08-11 03:08回复
    被吃了,还没完


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2022-08-11 03:09
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      指导意义:由于每次刷新后,玩家至少需要一击(耗时一秒)可以击杀野怪,这使得在没有野怪的角落刷怪具有理论上的最优效率 :1000击杀/小时= 3600/(1+1/lambda)。但是在高级地图,由于野怪的血量远大于法宝的伤害上限,该理论值几乎可能达成,修正法宝效率,粗略认为900击杀/小时是实际可以达成的最高效率。使用引魔香时,由于每次刷新的野怪数目变为2只,理论最优效率变为 2000击杀/小时,实际最高效率为1800击杀/小时。


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2022-08-11 03:11
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        计算过程:作者认为打怪的过程只有两种事件,分别是击杀和刷新。作者把怪物爆出奖励(材料或者灵石)的瞬间定义为击杀的时刻;同时把角色锁定怪物,怪物圈四面首次出现红色箭头的时刻定义为刷新。那么刷怪就是一个两种事件不断重复的过程:...--->刷新--->击杀--->刷新--->击杀--->刷新--->...
        从刷新到击杀的过程,是我们可以决定时间长度的,至少需要需要一击(耗时一秒)可以完成。
        从击杀到刷新的过程,是和玩家没有关系的,只由系统决定。


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2022-08-11 03:12
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          作者统计了28次击杀到刷新的过程,耗时72秒整,由于刷新不是连续的,是以秒为单位的,理论上是个二项分布。方便计算用Poisson分布近似,并得出lambda=0.389 (SE=0.054)。
          把以上两部分加起来一次刷新到下一次刷新之间的理论最短时长就是 1+1/lambda=3.6s,理论击杀最高效率就是1000击杀/小时。
          修正法宝伤害上限:假设6个神通和3个主动古宝都可以一击必杀,法宝符需要3击可以击杀,按攻击频率修正后大概效率会变为90%,所以认为实际上限为900击杀/小时。


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2022-08-11 03:13
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            由于刷怪是炼丹,炼器,和灵石的主要来源,效率非常重要。这个理论最优效率的指导意义是:如果你已经很接近900击杀/小时,比如800击杀了,那么不需要在投入资源提升pve伤害了(比如攻击怪物伤害增加)投入几乎没有回报的;如果你距离900还很远,比如只有500,投入资源提升pve伤害是非常有价值的。另外作者也建议在接近最优效率的情况下才使用引魔香。
            附上前面几贴标题:
            心似琉璃-6:如何让炼器辅助材料藤的收益最大化
            心似琉璃-5:作者属性信息 和 本命法技升级
            心似琉璃-4:通过切换种植结构提升药园效率
            心似琉璃-3: 增减类功法的性价比排序
            心似琉璃-2: 精确计算每个古宝的注灵等级
            心似琉璃-1: 修为福袋刷新频率与天机令使用


            IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2022-08-11 03:14
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