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梶木渔太,全游戏第二张闪电,因为一回合只能出一张卡,出完不能出怪兽,可能下回合还是挨打,作用大打折扣。


IP属地:广东来自Android客户端16楼2022-08-14 17:47
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    西蒙,90胜恶魔召唤,100胜无脸幻想师,随机掉落各位强化魔法和壁垒怪。


    IP属地:广东来自Android客户端17楼2022-08-14 17:56
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      有rom吗 我在老爱那没看到汉化的1234


      IP属地:北京来自Android客户端18楼2022-08-16 14:42
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        IP属地:广东来自Android客户端19楼2022-08-16 14:51
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          帕叔,能赢海马就能赢他,百胜奖励就一张龙之秘宝一张龙族封印之壶,第一部只有白龙黑龙诅咒三张龙可用,只有一张很难抽到,没用。


          IP属地:广东来自Android客户端20楼2022-08-18 02:30
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            初代暗游戏很抠门,百胜就这三张有用,其他就是随机掉落的杂鱼,黑魔导日站说1000/5几率掉落,小时候打了一百盘都没见过。
            初代很鼓励通信融合和通信对战,有两台机可以自己融合黑魔龙,龙骑士盖亚什么的。对战奖励有一发伤害5000的火焰地狱,通信对战并非动画那样拿卡下注,没有损失,双方都有奖励,只会记录胜负。
            前面推荐的1800怪强化组合,可以轻易取胜,除非他开局就上大怪,不过一般前五回合是安全的。



            IP属地:广东来自Android客户端21楼2022-08-18 02:41
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              第二部开讲


              IP属地:广东来自Android客户端22楼2022-08-19 19:27
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                属性相克:无视攻防,只要属性被克的怪物一定战败,栗子球可以杀究极龙,攻击力超过计算伤害,没超过就不算。
                火--森--风--土--雷--水--火
                黑--白--恶魔--幻想--黑
                神魔族就不会受以上属性影响(三代才开始有神魔族)
                环境地形:有荒野,山,草原,海,森,暗6种,怪物的种族适应环境的话会额外增加%30攻防,不适应会减少30%的攻防。


                IP属地:广东来自Android客户端23楼2022-08-19 19:29
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                  二代比一代大幅度优化,最大亮点是:一回合可以打出多张卡,下回合补满五张,所以找机会打卡加速卡组是早期的致胜之道。


                  IP属地:广东来自Android客户端24楼2022-08-19 19:32
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                    本作引入容量和级别,一张卡要达到级别才能放入卡组,级别就是占用用量,从5级的杂鱼到最高255级的禁卡,没有张数限制,但是越高级越占容量,要打好久才能放入一张255的卡。


                    IP属地:广东来自Android客户端25楼2022-08-19 19:46
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                      可以看到闪电和巨大化等级255,死毒(本作是魔法)等级150,万能地雷20级,圣精灵28级,越强的卡越高级。
                      闪电不用说,巨大化效果不同ocg,直接二段强化就是2.56倍,白龙3000强化后就是7680。
                      怪物等级就是攻防合计/100,所以地雷蜘蛛,迷宫壁是早期的重要战力。
                      为什么精准一换一的万能地雷只要20级,因为陷阱只能维持一回合,放置回合对面没有踩,下回合就会消失,但是依然非常实用。
                      本作魔法陷阱一回合可以打出多张,所以抽到用不上的魔法陷阱,赶紧打出去下回合就可以补充手牌。







                      IP属地:广东来自Android客户端26楼2022-08-19 20:03
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                        本作融合更丰富,早期还是依赖融合,杂鱼能融合成高级怪物,最强可达2800的双头雷龙。
                        女性+兽族,植物,岩石,
                        龙+岩石,植物,雷族,
                        兽族+植物,炎族,
                        以上都是常用的组合,




                        IP属地:广东来自Android客户端27楼2022-08-19 20:07
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                          融合也是早期的加速手段,融合成功不占用召唤时点,可以继续融合(失败算召唤,所以要记住融合套路),举个例子,我第一回合出魔头邪龙,第二回合,融合两次升级成双头雷龙,这不算召唤,我还可以召唤一个怪兽。
                          等于第二回合我出了2个融合素材,1个怪兽,合计用了3张卡,下回合就会补充3张手卡。


                          IP属地:广东来自Android客户端28楼2022-08-19 20:26
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                            融合加速的缺点也很明显,你第一个怪要扛得住等下一回合进行融合,卡组里大量杂鱼影响强度,而且融合是按攻击力从低到高升级的,就是素材的攻击力不能高于融合怪,低攻高防的素材最有价值,比如迷宫壁,圣精灵。
                            同时,海马,基斯,迷宫兄弟,傀儡师都有2500上下的大怪,其中傀儡师最离谱居然有究极龙,当然我用魔族相克打掉了。融合的时间越来越紧张必须转型,白龙和恶魔牛两个大怪很好拿,卡组等级提升了,可以开始密码拿卡了,用不起闪电也可以死毒,六芒星代替一下,融合战术会渐渐退出主流。



                            IP属地:广东来自Android客户端29楼2022-08-19 20:49
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                              还有个玩法是,手卡满了可以不出卡,就不会抽卡,可以让对面自取灭亡,一般不建议,魔族相克很容易被对面翻盘。


                              IP属地:广东来自Android客户端30楼2022-08-19 20:58
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