首先我不是说结论,而是想讨论这两个技能在游戏里的适应情况。比如我就一个栏位空间,2选1选哪个收益高?代入实际战斗,平a间隔缩短40%等于是线性的平均的提高白方技能获取速度,而且提高了平a接战记取消的手感,平a双击40%,则是类似暴击那种几率性的爆炸式的突然爆发,而且看脸不可预知,比如最后差1下可以充能技能,结果出双击,等于这次双击的充能优势被浪费了,但单说平a的伤害和缩短间隔是没有区别的。
这么看下来,,选间隔缩短似乎更稳,但新问题出现了,考虑到移动时,会停止平a,那么在需要频繁走位的战斗中,平a缩短真的比平a双击更好吗?平a间隔时间,假设是1秒,那么这1秒中我移动然后快到1秒前停止,那么下一发平a是不受影响的,那么我们人为缩短间隔,站桩是爽了,那走位难度和损失不是更大了?而双击则没这个问题。所以2选1我绝对纠结,如果有2个槽位,我愿意都装上,但槽位不够啊,取消时增伤,和暴击增伤都很有用,真的槽位不够,所以抛砖引玉,大佬们如何看这2个技能?很重要,第一个99金币就准备做宝石了。

这么看下来,,选间隔缩短似乎更稳,但新问题出现了,考虑到移动时,会停止平a,那么在需要频繁走位的战斗中,平a缩短真的比平a双击更好吗?平a间隔时间,假设是1秒,那么这1秒中我移动然后快到1秒前停止,那么下一发平a是不受影响的,那么我们人为缩短间隔,站桩是爽了,那走位难度和损失不是更大了?而双击则没这个问题。所以2选1我绝对纠结,如果有2个槽位,我愿意都装上,但槽位不够啊,取消时增伤,和暴击增伤都很有用,真的槽位不够,所以抛砖引玉,大佬们如何看这2个技能?很重要,第一个99金币就准备做宝石了。

