中文官网:wp.aiurcovenant.net/scii-arcade/ued-first-light/
资源:pan.baidu.com/s/1MVU5FfP9wLNGwO_2B66zCg?pwd=nxcx
可以在B站搜SC2绝迹 找本战役的相关视频。
本战役为UPL(联合权力联盟)自制战役——UED:曙光,讲述了母巢之战250年前(即2247年左右),UED的前身UPL与异虫第一次遭遇的故事。作为参考,2247年,UPL已经在地球完成了灵能大清洗,4艘超级殖民船刚刚送往甘翠思但随后失联,他们是克普鲁人类的前身。UPL有星系航行的技术但应该没有大型星舰,武器和战术基本也用于内战。
本战役作者为Oracle及其团队,人类单位模型、技能图标、背景音乐等全部为自制。单位语音、剧情对话方面,作者请了65名配音演员(其中不少有舞台剧、电影、3A游戏的配音经验)进行配音。
此前这个战役难度非常高,所以作者听取玩家意见之后重新制作了普通难度。
普通:对星际2战役老手来说介于普通和困难之间。
困难:对星际2战役老手来说大概是残酷+ ~噩梦左右的难度。
作者的原计划是做序章+19关(含终章),但目前准备多加一些关卡来完善剧情。目前放出了序章和1~10关(第二关分上下两部分),上半章节结束。下半章节请耐心等待。
原作者:Oracle团队
(已授权)汉化组成员:
程序:梦罗
地图翻译:绝迹 雨樱未来 YASUKUMI TonyHe 苹果醋 杰尼 灰角
对话翻译:YASUKUMI
测试:绝迹 雨樱未来
校对/润色:绝迹 梦罗
感谢所有人的付出!
本汉化目前为第一版,后续优化版本会逐渐完善。梦罗为地图文件提供维护。
请注意在提示存档时ctrl+Q进行快速存档。
当你进行战术决策(如大规模调动兵力)之前,请手动存一个大档。战役没有倒回功能。
每个关卡都有多个信息芯片,请尽量找到。虽然文字很多,但对理解剧情有很大帮助。UPL仍未进入科技爆发期,其作战单位基本都是为内战设计。关于UPL的常规战术也在信息芯片中可以找到。
目前发布的是战役的第一章,作者团队之后会开始第二章的制作。
资源:pan.baidu.com/s/1MVU5FfP9wLNGwO_2B66zCg?pwd=nxcx
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本战役为UPL(联合权力联盟)自制战役——UED:曙光,讲述了母巢之战250年前(即2247年左右),UED的前身UPL与异虫第一次遭遇的故事。作为参考,2247年,UPL已经在地球完成了灵能大清洗,4艘超级殖民船刚刚送往甘翠思但随后失联,他们是克普鲁人类的前身。UPL有星系航行的技术但应该没有大型星舰,武器和战术基本也用于内战。
本战役作者为Oracle及其团队,人类单位模型、技能图标、背景音乐等全部为自制。单位语音、剧情对话方面,作者请了65名配音演员(其中不少有舞台剧、电影、3A游戏的配音经验)进行配音。
此前这个战役难度非常高,所以作者听取玩家意见之后重新制作了普通难度。
普通:对星际2战役老手来说介于普通和困难之间。
困难:对星际2战役老手来说大概是残酷+ ~噩梦左右的难度。
作者的原计划是做序章+19关(含终章),但目前准备多加一些关卡来完善剧情。目前放出了序章和1~10关(第二关分上下两部分),上半章节结束。下半章节请耐心等待。
原作者:Oracle团队
(已授权)汉化组成员:
程序:梦罗
地图翻译:绝迹 雨樱未来 YASUKUMI TonyHe 苹果醋 杰尼 灰角
对话翻译:YASUKUMI
测试:绝迹 雨樱未来
校对/润色:绝迹 梦罗
感谢所有人的付出!
本汉化目前为第一版,后续优化版本会逐渐完善。梦罗为地图文件提供维护。
请注意在提示存档时ctrl+Q进行快速存档。
当你进行战术决策(如大规模调动兵力)之前,请手动存一个大档。战役没有倒回功能。
每个关卡都有多个信息芯片,请尽量找到。虽然文字很多,但对理解剧情有很大帮助。UPL仍未进入科技爆发期,其作战单位基本都是为内战设计。关于UPL的常规战术也在信息芯片中可以找到。
目前发布的是战役的第一章,作者团队之后会开始第二章的制作。