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关于热血三国的建议

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热血三国这游戏,设计的挺好,建筑,科级,兵种有点星际争霸1的味道。个人有几点小小的想法,跟各位兄弟战友些交流下:
1,取消诏安令。兵力上限根据城池总人口来确定(民房)。比如一个城我有12个民房,可容纳8万人,那就按照人口比例来确定兵力上限。假如是百分之二十,那就是1万6的部队。三国时期一般是10抽一,也就是10个人一个士兵。当然游戏里面可以适当提高比例。那么同样的一万六兵力,玩家就可以组合成不同的兵种,可以是16000的枪和盾,或者是8000的弓,或者6000的轻骑,或者5000的铁骑,或者3000的弩(比较不一定准确)这样,就很考验玩家的兵力搭配。其实古代打仗也是这样,各兵种配合。
当然充钱的大佬,可以额外有城池数量,有多的城池意味着可以养更多的兵。对普通玩家而言同样具有优势。
2,适当缩短建造时间,更多的让大家把精力放到打架上。各种加速道具要有限制,古代一场大战后,尚且需要休养生息,恢复实力。
3,游戏要想经久不衰,还是要有一定的平衡,现在各种新区,开区就是各种秒,大佬些没有对手,普通玩家没有希望,都没有游戏体验感。这也是手游的普遍现象,圈一波钱就跑,缺少持久的恒心。
以上只是个人的一点想法,大家可以相互交流下哈。让大家在闲暇之余找个游戏打发打发时间,又有一群兄弟吹牛打屁,何其乐哉!


IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-08-04 16:59回复
    4,就是装备系统。现在将领的装备太多了,可以简化。只需要头部,铠甲,内甲,鞋子,护腕,饰品,武器,坐骑。然后分绿色,蓝色,紫色,橙色,红色套装。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-08-04 17:44
    收起回复
      2025-06-29 04:39:39
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      千万别这么改啊,照你说的这游戏就毁了


      来自Android客户端3楼2022-08-09 17:09
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        90%都是种田玩家,还让大家把精力放到打架上,照你说的这么改直接废了


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2022-08-09 17:51
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          十多年前确实热三没有诏安 后来大家忙了 没那么多时间整点养兵了开始出了诏安 上来就说取消诏安 这里建议你自己别玩了 让我们玩下去吧


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-08-11 15:29
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