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ck3比ck2好的改进有哪些

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1.我觉得最好的就是设定了威望等级和虔诚等级。
以前威望和虔诚是偏重货币属性。导致出现这样一种情况:伟人办了一件大事,他的名声就和无名小卒差不多了。
2.压力系统。


来自iPhone客户端1楼2022-08-04 13:27回复
    压力系统还是不太完善,我一个慈悲公正诚实的人可以靠着宴会和打猎天天杀人,压力还顶不住就去当大嘴巴减压,反而一个野心勃勃,傲慢又多疑的人反而因为一些狗屁倒灶的事又是自残又是绝食的


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2022-08-20 12:10
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      2025-06-09 19:30:26
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      恐怖值任何一个正常人看到君主把叛乱者五马分尸都应该感到害怕或是惊怒,但是,CK2的封臣不会有那种感觉


      IP属地:河北来自Android客户端6楼2022-08-20 20:44
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        最好的改进是代码层的,直观体验是井喷式的mod


        来自iPhone客户端7楼2022-09-02 04:57
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          语言(抄2代mod),宫廷,文化革新,恐怖值(抄的冰火mod),人情换钱(抄2代mod),所有宗教都能教改


          IP属地:英国来自Android客户端9楼2022-09-05 00:08
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            如果加入社团、血脉,共和国和帝国制,完善东罗和十字军,改良包围网,再把现在的瞬移招兵给改了,我觉得可玩性就接近2代了


            IP属地:英国来自Android客户端10楼2022-09-05 00:10
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              压力楼主提过了,我再说一个,那就是牵制(hook)。
              牵制是二代御前会议加入的人情的三代版本,但是真的比二代强太多了,二代能用到人情的场合极其有限,而且十分鸡肋。


              IP属地:中国香港11楼2022-09-05 00:28
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