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Unity shader刚开始学 迷惑了
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元气森林
Unitor
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跟着b站视频在学 用旋转矩阵后渲染的黄色正方形就会跟着时间旋转 可是按判断条件来说 P这个点符合条件 旋转一定角度后很明显x还符合 但是y已经高于设定的条件了 为什么还是可以渲染出旋转的样子呢?
想不明白了
元气森林
Unitor
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刚刚查了是因为向量矩阵乘以旋转矩阵后方向改变大小不变 但是按方法里写的 比如我halfsize.x是3 (3,3)这个点会转到(4.242,0)x值为4.242的话最后会返回0 不应该有颜色啊
2025-07-19 21:37:39
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挥袖间得回眸
Texture
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不用迷茫
宇宙岛
Collider
7
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似乎会自动截取,具体是变成最大值还是对最大值取余可以自己设置
死是生的开始
Scene
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。。。你的点是相对原点做旋转的,长度怎么可能会变
Cariny
Mesh
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老哥你看的谁的shader教程
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