作者:大潘达
链接:怕被吞。不上链接了。
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
你想表达的大概是,为什么没有大热的横版rpg网游了。
答: 因为整个rpg(包括但不限mmo类型)没落了。所以爷孙关系的横版rpg类网游(注意,rpg,网游两个关键字)自然而然的被冷落。
原因: 快节奏的社会使然,物欲横流的年代势必会影响到两点。1,急功近利。2,节奏加快。
其实这种屁话我不讲你们也明白。
但我说这些是想要引申出我的核心观点。
RPG的精髓在于游戏内人与人的交互,而不是盲目追求数值顶点
别误会啊,我可没指社交,或者线下两个人在房间里放小鞭炮这种事。
那么为啥我要强调玩家交互这一点。
可以说,每一个玩家的青葱回忆都是从互帮互助开始的。所谓情怀,不是游戏,是那个特殊的时间,特殊的地点,我刚好遇到了你。
不过由于主流价值观的影响(开始说的快节奏社会)
一切都变了味道。
以前大部分人追求变强是因为,同伴会觉得我更可靠。(可以带小伙伴说说笑笑,不停的reroll玩出花)
现在大部分人追求变强是因为,我技术/金钱/价值是你们这些垃圾永远追不上的,要么成为我的狗,要么被我天天侮辱。
综上所述,得到一个气活达尔文的逆进化论
网友这一角色逐渐的从战友变成狗
当然,我说的是散人/独狼玩家。
(当然更没有大谈特谈利用游戏交友一起放炮的事情,这些放在哪个年代都是不雅的事情)
至于有组织的玩家们其实打一开始有网游,不对,是从部落期间开始,就有的作风不予评价。友善的人群也很可爱,不过少一些?
有人会说,我们没时间练级,所以玩一些不用养成的,其实游戏大同小异,哪个游戏你不投入时间都是被虐的死去活来,吃鸡你刚玩不还是得先花时间熟悉地形,你熟悉起来怎么都要一星期左右吧?这期间,你玩魔兽也差不多满级了,剩下的无非就是你想办法搞事,他想办法拿好装备而已。
有人听到这说钱,咋的?钱大风刮来的,不用时间赚的吗?土豪充值还得多花几秒多打几个0
其实不光游戏变了,我们也变了
变得不光中二,还想要游戏里能看大波小姐姐了
原谅我说起话来总是赤裸裸
可是这就是人性
补充一下,游戏厂商为的是钱啊,钱!
没人爱吃鸡屁股吗?有!肯定有!
但是炸鸡店为什么有鸡翅,鸡腿,鸡胸肉,唯独没有炸鸡屁股呢?
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你想表达的大概是,为什么没有大热的横版rpg网游了。
答: 因为整个rpg(包括但不限mmo类型)没落了。所以爷孙关系的横版rpg类网游(注意,rpg,网游两个关键字)自然而然的被冷落。
原因: 快节奏的社会使然,物欲横流的年代势必会影响到两点。1,急功近利。2,节奏加快。
其实这种屁话我不讲你们也明白。
但我说这些是想要引申出我的核心观点。
RPG的精髓在于游戏内人与人的交互,而不是盲目追求数值顶点
别误会啊,我可没指社交,或者线下两个人在房间里放小鞭炮这种事。
那么为啥我要强调玩家交互这一点。
可以说,每一个玩家的青葱回忆都是从互帮互助开始的。所谓情怀,不是游戏,是那个特殊的时间,特殊的地点,我刚好遇到了你。
不过由于主流价值观的影响(开始说的快节奏社会)
一切都变了味道。
以前大部分人追求变强是因为,同伴会觉得我更可靠。(可以带小伙伴说说笑笑,不停的reroll玩出花)
现在大部分人追求变强是因为,我技术/金钱/价值是你们这些垃圾永远追不上的,要么成为我的狗,要么被我天天侮辱。
综上所述,得到一个气活达尔文的逆进化论
网友这一角色逐渐的从战友变成狗
当然,我说的是散人/独狼玩家。
(当然更没有大谈特谈利用游戏交友一起放炮的事情,这些放在哪个年代都是不雅的事情)
至于有组织的玩家们其实打一开始有网游,不对,是从部落期间开始,就有的作风不予评价。友善的人群也很可爱,不过少一些?
有人会说,我们没时间练级,所以玩一些不用养成的,其实游戏大同小异,哪个游戏你不投入时间都是被虐的死去活来,吃鸡你刚玩不还是得先花时间熟悉地形,你熟悉起来怎么都要一星期左右吧?这期间,你玩魔兽也差不多满级了,剩下的无非就是你想办法搞事,他想办法拿好装备而已。
有人听到这说钱,咋的?钱大风刮来的,不用时间赚的吗?土豪充值还得多花几秒多打几个0
其实不光游戏变了,我们也变了
变得不光中二,还想要游戏里能看大波小姐姐了
原谅我说起话来总是赤裸裸
可是这就是人性
补充一下,游戏厂商为的是钱啊,钱!
没人爱吃鸡屁股吗?有!肯定有!
但是炸鸡店为什么有鸡翅,鸡腿,鸡胸肉,唯独没有炸鸡屁股呢?