目前的思路为:整理历代RC`s Effect的功能,并编写全新版本的说明书,将历史版本的RC`s Effect功能整理完毕后,将着手开发新功能。
目前对于新功能的粗略设想有:
1. 支持对于RCS文件的加密,使其难以修改
2. 提供一个脚本系统,用于组织更加复杂的流程
3. 支持对于状态条(血条、饱食度条等)的自定义修改
4. 其他一些Open block式的简单实用但可自定义程度不高的功能(例如血池)
RC`s Effect的定位就是协助MC RPG地图及RPG服务器的制作,降低实现某些功能的门槛,之后的设计也会循着这样的思路进行。
目前对于新功能的粗略设想有:
1. 支持对于RCS文件的加密,使其难以修改
2. 提供一个脚本系统,用于组织更加复杂的流程
3. 支持对于状态条(血条、饱食度条等)的自定义修改
4. 其他一些Open block式的简单实用但可自定义程度不高的功能(例如血池)
RC`s Effect的定位就是协助MC RPG地图及RPG服务器的制作,降低实现某些功能的门槛,之后的设计也会循着这样的思路进行。