

我自己手机是x1Ⅱ,21:9画幅宽度拉满到左右多出了边,千寻的这个cg可以看到左侧的卷帘门和右侧贩卖机上更多的贴纸细节

但是上下肯定是裁剪了不少,而在另一台16:9的手机上的画面上下略微多了一点内容,但左右也看不到卷帘门和更多的贴纸
很多人说平板那种4:3才能看全,其实也不是,上下确实多了不少,但对比21:9左右裁剪的特别夸张,于是对实际比例产生好奇,干脆笨办法下了个模拟器左右都拉到出黑边,拼一拼看看到底是怎么样一个比例,
测试用的小号,首页放的美咲没换,其实不好直观参照

↓其实在5:4的比例下输出的画面甚至比ipad的4:3的上下还要多出一点,不过并没有多太多就不放对比了

↓2400x1080的分辨比例下输出的画面

↓两个画面的宽高都各自拉到了极限,将两个拼起来得到了这样的图像,手工拼接掐头去尾得到了2340x1448的分辨比例,肯定是有误差的,不过如果真能按这个比例显示,那这点误差倒也并不太影响实际cg的展示比例

那么就照同样的分辨率对模拟器进行一波输出结果如何呢?

↓


↓实际上对比拼接的只展示到了这么一部分,综合参考下或许16:9或许依旧是折中后的最佳选择

↓甚至还出了图层错位的bug,略有趣,

↓之前也出过这样的bug,在手机开分屏窗口切回来的时候触发过

一开始测试绕了很多弯路,因为游戏的一些剧情cg解包后的比例就不是很统一,最接近方形的是2048x1536,因为这样往往方便适应不同比例的屏幕,就以为角色cg可能也是差不多这样的比例输出过,不过结果也可想而知并,仍旧会裁剪




