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关于 G-sync的问题

  • 只看楼主
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  • 只想平淡和你走
  • 先看吧规
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
既然 G-sync 在帧率高于显示器刷新率 的情况下 无效,那么G-sync的意义是什么?? 如果只是防止帧率低于刷新率 才有效,那么我买一张好显卡 ,然后又一直锁帧低于显示器刷新率 -2,-3 桢左右不就完美解决了吗,G-sync是否只是个鸡肋的技术?探讨(手动狗头)


  • 乳舟
  • Radeon
    15
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
20~22帧是人眼连续画面的最低要求(一般人)
60则是双倍了一下,但是人眼能识别的刷新率比这个数字高得多的多
我记得以前看过一个报道,说经过训练,人眼能大概分辨出480帧率和360帧率的画面差别……
准确率高达80%以上
480和240的差别几乎能99%识别出来……
120以下的就更不要说了……


2025-06-28 03:06:00
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  • 只想平淡和你走
  • 先看吧规
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
如果你是玩 FPS游戏为主,那么高刷新率显示器 更重要,G-sync功能会限制帧数所以没用,如果你是画面党,玩大型3A游戏或大型mmorpg 例如魔兽世界 剑网三,开启垂直同步就好。 结论,G-sync技术只是 锦上添花的功能,没有实际作用,平均比没有G-sync的芯片贵1000,完全不值这个价,可以把这个钱用在提升更高阶显卡或换更高刷新率的显示器上更实在一些。


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