本人也是十几年三国9老玩家了,属于菜鸟水平。我的分析代表的也是大多数玩家的真实感受,毕竟高手还是少数。
1.初期中期都是玩家困难期,井栏弩系成本低成型快明显优于锥形弓骑。
2.阵型设定是三国9最核心的机制之一,锥形的联动让弓骑质的飞跃,但九成玩家忽略了兵法伤害系数,游戏默认的兵法伤害系数是9.非常高,所以锥形弓骑是吃了这个高伤害的福利,本人近期玩都是调到正常的5或6,攻城方面锥形弓骑明显不如井栏弩系。
3.锥形弓骑还有个野战优势,但玩的多的人都知道,野战大多发生在防守期,但步骑明显比弓骑更好,除非你练兵法。虽攻城的时候对方也会出野战防守,但老玩家有各种方法避免或者应对,以前我也喜欢锥形弓骑打法,很快的推过去,甚至觉得雁行箕形井栏都设计有问题,现在才知道是兵法伤害系数太高,属于隐藏的难度系数,越低越难。
1.初期中期都是玩家困难期,井栏弩系成本低成型快明显优于锥形弓骑。
2.阵型设定是三国9最核心的机制之一,锥形的联动让弓骑质的飞跃,但九成玩家忽略了兵法伤害系数,游戏默认的兵法伤害系数是9.非常高,所以锥形弓骑是吃了这个高伤害的福利,本人近期玩都是调到正常的5或6,攻城方面锥形弓骑明显不如井栏弩系。
3.锥形弓骑还有个野战优势,但玩的多的人都知道,野战大多发生在防守期,但步骑明显比弓骑更好,除非你练兵法。虽攻城的时候对方也会出野战防守,但老玩家有各种方法避免或者应对,以前我也喜欢锥形弓骑打法,很快的推过去,甚至觉得雁行箕形井栏都设计有问题,现在才知道是兵法伤害系数太高,属于隐藏的难度系数,越低越难。