关于配件只对衣服生效这个展开来说 虽然我看过其他大佬说过配件只算衣服的 和头部无关 但是我不这样认为 比如林德虫那个你能只算衣服的吗 还有狼皮的那个减5决心 他就是个效果而已 再就是我们来看看计算公式:
1. HP伤害 = 基础伤害 * 修正值 * 忽略护甲伤害 % - 护甲 * 0.1
2. 如果护甲 = 0(被摧毁),则增加更多伤害(不能为负数): + 基础伤害 * 修正值 * (1 - 忽略护甲伤害%) - 护甲伤害
3. 如果暴击,一切乘以 1.5: HP 伤害 = HP 伤害 * 1.5
我确实看到wiki上面有写属性的文章说爆头忽略除了钢头以外的所有减免 包括轻灵之类的 但是这样的话hp的基础伤害就要重新写代码来对爆头伤害公式定义 调用另外一个函数 一般没人这么写吧 所以我认为爆头就是在计算出基础hp伤害以后乘以1.5 而这个基础hp计算就被许多参数来影响并作用 当然你要说有骨骼板这个确实对于爆头无效的东西 我认为是骨骼板这段代码应该是判定是否对护甲造成了伤害 但是爆头这个是对护甲不造成伤害的 直接对hp×1.5 所以我认为他把这个判定到类似匕首的伤害了 所以失效。 当然这个纯属个人理解 包括轻灵 个人理解也是有作用的 只是不点钢头的话最后基础hp扣伤还是要成1.5的 只不过钢头是整个计算结果的最后一步 但是之前的也不能忽略 而且我仔细看了一下毛皮填充物这个东东上面写的很清楚 “这个额外的填充物有助于减弱任何打击的影响”也希望有大佬指正我这点疑惑。