现在,正式开始我们的怪物图鉴环节!
前锋 Striker 生命值 20 伤害 12% 弱点 背刺 2* 头部 3*
又名白皮、舔狗
舔狗是我们在大部分(划重点)关卡中所见到最多的敌人。相较于其它敌人而言,他们的伤害和血量都很低。
所有的近战武器都可以在完全充能的情况下将其潜行击杀。
在潜行击杀过程中,如果你的第一次攻击没能将其击杀,我建议你立即补上一次推搡,(鼠标右键或C键),这能够及时阻止它发出尖叫来唤醒房间中其它敌人,在推搡后及时进行下一次攻击即可完成失误后的补救。
他们在攻击前会在头部闪出醒目的红光,随即从头部伸出巨大的不可名状物体朝你的头部(划重点)攻击,角度很小大概只有30°左右,你可以通过掩体或是提前横向移动很轻易的避开,但随着数量的累积,多个舔狗从不同方向不同角度的攻击很快会覆盖你的所有可能的躲避方向。
其头部生命值为10点,溢出伤害会注入本体,这意味着就算你把它的头打爆了它也不会死亡。
与其低劣的质量相对的是它庞大的数量,在大部分情况下,前锋都会集群行动,他们会在冲锋时尝试着越过你的视线,在靠近你时他们会冲到你的背后或是视野之外的两侧,从而为后继者撕开你的防御阵线。
在活跃状态下,前锋可能会通过爬行而非站立跑动来接近你,这意味着如果你想要使用绊雷来清理他们,就需要将绊线放的足够低,反之,如果你只想由精英敌人触发绊雷,就可以将绊线放置在前锋的身高所不能及的高度。
射手 Shooter 生命值 30 伤害 5 弱点 背刺 2* 头部 5*
又名菜花
菜花的血量比前锋高出不少,但弱点倍率也高出很多。在当前版本中武器普遍拉胯的情况下,如果不以爆头为目标盲目向菜花清空弹夹,会造成相当程度的弹药浪费。(说的就是你DMR)
它在攻击时与舔狗相同,头部会先发出醒目的白光,随后朝你的头部(划重点)射出一根带有追踪效果的倒刺,远距离的情况下你可以在即将命中你时通过一次蹲起轻易躲过它的攻击。因为其追踪的特性,在弹体尚远时提前走位并不会起到除了对你自己心理安慰之外的其他效果,正确的做法是寻找可能的掩体或者在其达到近距离后进行一次短距离跑动来规避。但随着数量的积累,由于弹体频率的激增,其攻击会很快覆盖你的走位空间,尽管其攻击伤害很低,但是没有及时清理造成的堆积,多个菜花堆叠的后果也会十分可怕。
菜花没有近战手段,这意味着在交战时你可以在接近它时轻易地通过走位与身法无伤将其击杀。菜花在活跃状态下也分为站立与卧坐两种形态,卧坐形态的菜花移动更为频繁也更敏捷,并且在实战中卧坐的姿势会将其隐藏在怪潮之中难以被命中。
菜花的头部只会在其死亡时破碎。(毕竟攻击就是从头攻击的嘛)
