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贴吧用户_58aJD6y533
空桑无悔
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隔了一年,新的实机视频也发出来了。优化卡顿那些先不谈,基本的框架就这啊
贴吧用户_58aJD6y533
空桑无悔
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首当其冲的,一入眼就是这个磁悬浮武器,2022年了。职业设定也公开了,一个职业就用一种武器,连套动作模板舍不得做吗?
这种设计,都是十几年前的设计了。什么WOW,剑三,天龙八部,A塔那些最少有十年运营历史以上的游戏了。
至于原因无非两种可能,第一,完美游戏受众就不是给真正深度体验游戏的,还是老一套充钱氪金滚服赚快钱,那OK,没毛病,说到底只是受众问题,我不是完美的目标用户。
第二种,从首测看的出来,游戏完成度捉急,首测就开了5个地图。后续随着开发进度有完善的可能,那观望。
贴吧用户_58aJD6y533
空桑无悔
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第二个问题,萝莉。我看视频一到这一幕直接没法忍受了,怎么回事呢,这个模型比例和动作设计,吧里喷这个的一堆,我也不多说了,看开发组怎么说。
贴吧用户_58aJD6y533
空桑无悔
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第三个问题也是我最失望的,战斗。这个问题很难改,可能就这样了。视频明显剪辑了一段副本战斗录像,从boss来看可能就是官方说的那个黑石火龙洞,我反正也不是太明白,为什么就一定要死磕这种动作模式,完美这做的我甚至不愿意提动作俩字,太给动作丢脸了。
2022了。和十来年前的一些动作MMO相比,像剑灵、黑色沙漠,乃至已经狗带的TERA,是真的谁都不如啊。
而且完美也不是没有做出过出彩的战斗模式,像笑傲江湖OL,别的不说,战斗模式是一直受到玩家认可的,就不管,就一定要死磕动作模式,一点受击反馈都无,做动作模式的目的是什么呢,给哪一块的受众玩的呢。我不懂,我是非常不认可的。
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