玩了几个角色了,有几个属性一直难以取舍。升级就有三四点加点,怎么取舍?
体质加血,称血量没话说。轻灵同时加攻防,感觉收益也不错。
如果二选一,选哪个?
个人目前玩了弓木,能量武器天使,陷阱黑精和光盘魅魔。
前两者轻灵收益会很大吧?
针对陷阱黑精和光盘魅魔,开激素和恶魔力量都有增幅作用,轻灵是不是可以不加了?
升级就4点,技能职业专注要加满,魔法职业魔法伤害要加满,黑精还要加陷阱和弹道学。
留给体质或者轻灵的基本上没多少了,是不是加体质更好些?
还有没搞明白的是盔甲专精和格挡。
盔甲专精除了有些物品限制,增加移动速度,还有别的收益么?我基本很少学。
格挡,如果不用盾牌,有用么?比如木弓,能量武器,陷阱黑精,双持的光盘魅魔,还有必要加格挡么?
体质加血,称血量没话说。轻灵同时加攻防,感觉收益也不错。
如果二选一,选哪个?
个人目前玩了弓木,能量武器天使,陷阱黑精和光盘魅魔。
前两者轻灵收益会很大吧?
针对陷阱黑精和光盘魅魔,开激素和恶魔力量都有增幅作用,轻灵是不是可以不加了?
升级就4点,技能职业专注要加满,魔法职业魔法伤害要加满,黑精还要加陷阱和弹道学。
留给体质或者轻灵的基本上没多少了,是不是加体质更好些?
还有没搞明白的是盔甲专精和格挡。
盔甲专精除了有些物品限制,增加移动速度,还有别的收益么?我基本很少学。
格挡,如果不用盾牌,有用么?比如木弓,能量武器,陷阱黑精,双持的光盘魅魔,还有必要加格挡么?