很久没有更新了,实在抱歉(抱拳),离上一次更新刚好过了3个月,我们一直在制作,不敢耽误,花费了大量时间在数值平衡上,几乎是推倒重做,所以一直没有更新,我们也加入了很多新的元素内容,并且我们一直在绞尽脑汁在想,如何提审游戏的打击感?于是在战斗中加入了“震动”,截图可能看不出什么效果,不久我们将放出实操视频,相信战斗体验会比之前好很多。
大体说下做了哪些内容:
1、游戏中加入收到攻击的“震动”以提升游戏打击感。
2、加入了世界地图上的野外事件,让在世界地图上行走时,体验更丰富。
3、加入了多首背景音乐。
4、加入了多首环境音乐。
5、加入了挖矿的设定,一些洞穴和矿洞有很多矿哦!玩家需要用锄头才能挖掘。
6、数值几乎推到重做,让平衡性更强,不会一个门派,一把武器就打遍天下无敌手。
这里对群友说声对不起,其实你们发的每一句话我们都有看,但是我们很少发言,有一点原因是不敢发言,这是实话,很理解你们发的每一个问题,但确实不敢去回答,因为不敢去乱做承诺,其次就是我们小团队也有自己的家庭、生活甚至工作,我们研发没有别人的投资,都是靠燃烧热情在做,现在疫情原因赚钱更不好赚,我们的压力其实很大,平时很少在群发言希望理解下,这里祝愿所有家人身体健康,事业顺风顺水,也希望这场疫情早一点过去,还给大家正常的生活

大体说下做了哪些内容:
1、游戏中加入收到攻击的“震动”以提升游戏打击感。
2、加入了世界地图上的野外事件,让在世界地图上行走时,体验更丰富。
3、加入了多首背景音乐。
4、加入了多首环境音乐。
5、加入了挖矿的设定,一些洞穴和矿洞有很多矿哦!玩家需要用锄头才能挖掘。
6、数值几乎推到重做,让平衡性更强,不会一个门派,一把武器就打遍天下无敌手。
这里对群友说声对不起,其实你们发的每一句话我们都有看,但是我们很少发言,有一点原因是不敢发言,这是实话,很理解你们发的每一个问题,但确实不敢去回答,因为不敢去乱做承诺,其次就是我们小团队也有自己的家庭、生活甚至工作,我们研发没有别人的投资,都是靠燃烧热情在做,现在疫情原因赚钱更不好赚,我们的压力其实很大,平时很少在群发言希望理解下,这里祝愿所有家人身体健康,事业顺风顺水,也希望这场疫情早一点过去,还给大家正常的生活
