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这个诸葛尚可以吗?修改了好多次的最终版

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感觉放在十周年的环境还是可以玩一玩的(初版我设计的一血换2“殇”而且4标记就能醒,有3d吧大佬跟我说太阴间了我就改了)
文字版:
诸葛尚 蜀 体力4 男
死胆:当有角色造成伤害后,你可以失去一点体力并获得一枚“殇”标记;若如此做,你弃置一张牌(觉醒后删除“若如此做,你弃置一张牌”的描述)
遗誓:觉醒技,任意回合开始时,若你没有手牌,且“殇”数量大于等于3,你减少一点体力上限,将体力回复至体力上限,修改[死胆],然后获得[忠命]
忠命:你可以弃置一枚“殇”视为使用或打出张不计入次数的[杀]或[决斗];“殇”数量发生变化时,你摸一张牌。你死亡时,你令所有角色弃置手牌中的[杀]


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2022-07-25 16:56回复
    呼唤大佬来帮我康一康


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2022-07-25 16:56
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      @合肥战神孙十万


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2022-07-25 16:57
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        @SimoTCD


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2022-07-25 17:01
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          诸葛尚 蜀 体力4 男
          死胆:当有角色造成伤害后,你可以失去一点体力并获得两枚“殇”标记。若如此做,你弃置两张牌
          遗誓:觉醒技,任意回合开始时,若你没有手牌,且“殇”数量大于等于4,你减少一点体力上限,将体力回复至体力上限,然后获得[忠命]
          忠命:你可以将“殇”标记当作不计入次数的[杀]或[决斗]使用或打出;“殇”数量发生变化时,你摸一张牌。你死亡时,你令所有角色弃置手牌中的[杀]


          IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2022-07-25 17:04
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            技能组很完整,但觉醒前站场能力太差了,影响游戏体验。


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            去徽章馆》
            IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-07-25 17:16
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              其实诸葛两父子去之前就知道了这一战必不可能打赢,但他们还是去了这不就是死胆吗


              IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2022-07-25 17:26
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                太难觉醒了吧


                IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-07-25 17:39
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                  觉醒前单苦肉界盖,觉醒后约等于不限次数的界盖。信仰将,有桃就能秒全场。同理怕压血,觉醒前吃两刀基本上就废了。感觉会和孙笨一样4320.


                  IP属地:陕西13楼2022-07-25 17:49
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                    我听取大佬们不少意见又改了下(有很多想法其实很好但奈何限制每个技能70字…)
                    诸葛尚 蜀 体力5 男
                    死胆:当有角色造成伤害后,你可以失去一点体力并获得一枚“殇”标记;若如此做,你弃置一张牌(觉醒后删除“若如此做,你弃置一张牌”的描述)
                    遗誓:觉醒技,任意回合开始时,若你没有手牌,且“殇”数量大于等于3,你减少二点体力上限,将体力回复至体力上限,修改[死胆],然后获得[忠命]
                    忠命:你可以弃置一枚“殇”视为使用或打出张不计入次数的[杀]或[决斗];“殇”数量发生变化时,你摸一张牌。你死亡时,你令所有角色弃置手牌中的[杀]


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2022-07-25 17:55
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                      死胆:当有角色造成伤害后,你可以(失去一点体力),令你与伤害来源将一张牌置于武将牌上称为“殇”。
                      遗誓:觉醒技,任意回合开始时,若你没有手牌,且“殇”数量大于等于3,你减少一点体力上限,将体力回复至体力上限,修改[死胆],然后获得[忠命]
                      忠命:每轮限X次。你可将一张“殇”/一种花色的“殇”当做无次数限制[杀]/[决斗]使用或打出。“殇”数量发生变化时,你可摸等同于变化量的牌。你死亡时,你观看所有其他角色的手牌,然后弃置这些角色等同本轮忠命剩余发动次数的牌。
                      修改点:
                      死胆加强一些功能性,增加参与感,觉醒后不在失去体力。
                      忠命增加一些限制,防止无脑爆发同时增加一些操作感。修改死亡威慑与忠命发动次数挂钩


                      IP属地:陕西15楼2022-07-25 18:09
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                        死胆:当有角色造成伤害后,你可以(失去一点体力),令你与伤害来源将一张牌置于武将牌上称为“殇”。
                        遗誓:觉醒技,任意回合开始时,若你没有手牌,且“殇”数量大于等于3,你减少一点体力上限,将体力回复至体力上限,修改[死胆],然后获得[忠命]
                        忠命:每轮限X次。你可将一张“殇”/一种花色的“殇”当做无次数限制[杀]/[决斗]使用或打出。“殇”数量发生变化时,你可摸等同于变化量的牌。你死亡时,你观看所有其他角色的手牌,然后弃置这些角色等同本轮忠命剩余发动次数的牌。
                        修改点:
                        死胆加强一些功能性,增加参与感,觉醒后不在失去体力。括号内是觉醒后删除的部分
                        忠命增加一些限制,防止无脑爆发同时增加一些操作感。修改死亡威慑与忠命发动次数挂钩


                        IP属地:陕西16楼2022-07-25 18:14
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                          诸葛尚 蜀 体力3 男
                          死胆:当一名角色进入濒死状态时,你(失去一点体力并)将伤害来源(若没有则为你)的一张牌置于武将牌上称为“殇”。你的手牌上限+x(x为“殇”的数量)。“殇”的数量变化时,你摸一张牌。
                          遗誓:觉醒技,当你进入濒死状态时,你将体力上限减少至一点,将体力回复至体力上限,修改[死胆],然后获得[忠命]
                          忠命:你可以弃置一枚“殇”视为使用或打出一张不计入次数的[杀]或[决斗]。你死亡时,你令所有角色弃置手牌中的[杀]。
                          我姑妄言之,既然是一个表现死战不退的将,我们为什么不能把他的觉醒条件设置为进入濒死呢?


                          IP属地:上海来自Android客户端17楼2022-07-25 23:30
                          收起回复
                            从哪设计


                            IP属地:山东来自Android客户端18楼2022-07-25 23:39
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                              诸葛尚 蜀 体力4 男
                              死胆:当一个濒死状态结算完毕后(觉醒后修改为“当有角色造成伤害时”),你可将你的一张牌置于武将牌上,称为“殇”
                              遗誓:觉醒技,当你进入濒死状态时,你减少1点体力上限并将体力回复至体力上限,修改[死胆],然后获得[忠命]
                              忠命:你可以弃置一枚“殇”视为使用或打出张不计入次数的[杀]或[决斗];“殇”数量发生变化时,你摸一张牌。你死亡时,你令所有角色弃置手牌中的[杀]


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端19楼2022-07-26 00:25
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