E——放逐之沙
消耗:100/110/120/130/140,冷却:14/13/12/11/10秒,施法范围:半径800码,影响范围:瀑布半径150码,沙地半径300码,持续时间:3/3.5/4/4.5/5秒
被动:内瑟斯曾将自己流放到无边无际的沙漠之中,这是它在恕瑞玛覆灭时为自己选择的赎罪方式,如今它归来时,黄沙的力量已经永伴它的左右,在内瑟斯行走过的路径上留下持续20/22.5/25/27.5/30秒的沙地,沙地会在生成后5秒稳固,如果有友方单位经过稳固的沙地,沙地的持续时间会重置,如果有敌方单位经过未稳固的沙地,沙地会消失,如果有敌方单位经过稳固的沙地,沙地会在2.5秒后变回未稳固的状态,沙地不提供视野,当内瑟斯行走在沙地上时,它会获得10%的移动速度加成,这个加成在内瑟斯进入战斗状态后会下降到5%。
主动:内瑟斯用自己的刑罚来惩戒它的敌人,它将召唤一片可怖的流沙瀑布幻影,对范围内所有敌人造成每秒30/35/40/45/50(+0.35AP)点的物理伤害,1秒后,瀑布会在更大的范围内制造一片沙地并使所有已生成的沙地变为流沙状态,降低行走在流沙上的敌人20%的移动速度,敌人每在流沙上移动100码,便会受到10/20/30/40/50(+0.15AP)点的物理伤害,且进一步降低10%(20+10)移动速度。
当内瑟斯踏入流沙瀑布区域后,流沙瀑布会自动终止,1秒后,若内瑟斯站在流沙上,它便可以再次激活该技能,出现在瀑布制造的流沙区域中的任何位置,在流沙瀑布消失后2秒,所有的流沙均会消失不见。
开发者寄语:对比于原版的沙漠死神,我们对其E技能的改动的思路是在伤害、消耗等层面的削弱,但在功能性和灵活性上加以强化。