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回复:[Mod]变异进化v4.0,突破当前属性上限

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大佬开始更新啦!!!


IP属地:浙江103楼2024-11-24 10:58
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    1.添加力量系初始天赋 力量解放,降低其他属性,提升力量属性
    当开启 力量解放后 移动时且耐力小于500时,力量解放自动解除
    力量解放强度范围:增加(0-100%)的力量,减少(0-100%)的其他属性和耐力恢复
    2.修复魔法系突破无法获取神识的bug
    3.修正神识范围为负值时的bug


    IP属地:福建104楼2024-11-24 20:11
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      5.08-5.09
      1.新增一个道具
      2.神识 改为 精神念力


      IP属地:福建105楼2024-11-26 13:06
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        v5.11
        1.修复event的遗留bug
        2.调整精神念力属性值和修复bug
        3.使用健身器械进行高强度锻炼(ACT_WORKOUT_HARD)可以将潜能转换为强化值
        潜能值<0时,锻炼不会获得强化值,但会获得极少量的潜能值.


        IP属地:福建106楼2024-12-06 12:47
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          5.12~5.13
          1.删除进化药剂配方所需变异晶体
          2.降低进化药剂的价格
          3.修正使用健身器械进行高强度锻炼的效率
          4.修复EOC_ME_Add_12Attribute的一个bug
          5.魔法系添加精神冥想,加快恢复念力,同时可以将潜能转换为强化值和获取极少极少的潜能值
          6.魔法系添加可以自动使用念力减缓坠落伤害


          IP属地:福建107楼2024-12-08 01:10
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            v5.14~5.15更新
            1.动态感知开启时增加远程命中率
            2.敏捷系添加丛林伪装天赋
            3.优化文本内容
            4.魔法系添加可以在被击倒时自动使用念力稳定身体姿态
            5.添加念力辅助选项,可自由开关 念力的自动触发机制
            6.降低研究员z幸存者z的爆率
            7.三系变异名称统一为 超凡之力
            8.念力各项参数修正
            9.添加念力护盾,每1000点念力值提供2点的防御力,子弹穿刺伤害只有一半的效果.(H稳定版效果无法生效)
            10.力量系添加疼痛抵抗,满足条件后自动获取
            11.在开启 力量解放时 被击倒时/被眩晕时/被抓住时的 抵抗机制


            IP属地:福建108楼2024-12-12 14:01
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              v5.16
              1.修复念力护盾无法生效的bug
              2.v5.16适配0.H实验版


              IP属地:福建来自Android客户端110楼2024-12-12 15:32
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                v5.17~5.18更新内容
                1.添加念力触发:战斗丢包
                当玩家在进入战斗时,会将带有念力丢弃标记的物品扔到脚下,并在脱战时将物品移到脚下
                2.力量解放添加自动触发机制
                3.修正念力坠落和击倒触发所需念力值与玩家重量绑定
                4.添加 念力投掷 投掷后会消耗念力将投掷物移动到脚下
                5.添加念力飞行,当念力标记重量大于体重时可以触发
                根据重量(负重+体重)每秒消耗念力 重量/1000 例子:50,000g/1000 = 50念力消耗/s
                该机制需要Fly-飞行 mod 的支持


                IP属地:福建112楼2024-12-14 21:42
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                  IP属地:浙江113楼2024-12-18 18:42
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                    v5.19更新
                    1.修正丛林伪装 天赋在NPC身上也可生效
                    2.npc力量解放范围设置为3,强度为50
                    3.设置NPC力量解放在受击时周围有敌人自动开启
                    4.设置NPC会自动开启念力护盾
                    5.修正NPC累积强化值的bug
                    6.设置NPC会自动突破超凡等级
                    7.玩家在每次获取强化值时判断是否符合条件自动突破超凡等级
                    v5.19a适配0.H实验版(2024-12-18)
                    1.修复incoming_damage_mod更新导致的报错


                    IP属地:福建114楼2024-12-18 19:53
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                      比较好奇大佬的设定 在用变异晶核进阶前 获取强化值突破属性这一点 在进阶之后会变吗 因为进阶后描述是10级进阶加属性 那是不是前期先让全属性提高到11后再进阶比较划算?


                      IP属地:浙江115楼2024-12-22 18:53
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                        大佬,建档后再加mod屠宰变异怪不掉晶核正常吗


                        IP属地:江西来自Android客户端116楼2025-03-03 01:45
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                          v5.20~5.22更新
                          1.修正进食含有变异毒素食品时增加强化值的机制
                          2.修复在2024-2-22版本变异晶体使用报错的bug
                          3.突破至超凡时移除部分先天负面变异
                          4.修复4个bug
                          5.添加退出冥想时的消息提示
                          6.删除2个无用的EOC
                          7.设置勇敢性格的NPC获取强化值效率增加,胆小性格NPC获取效率降低
                          8.变异晶核可以从变异器官,生变异脑中获取


                          IP属地:福建118楼2025-03-03 19:20
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                            v5.23~v5.24更新
                            1.修复1个bug
                            2.恢复能够让NPC食用变异肉和进化药剂和显示NPC的强化的对话选项
                            3调整击杀获取强化值的机制
                            4.修正t_open_air取消陷阱机制导致的问题
                            5.调整念力护盾的强度以及添加念力护盾开启期间对 抓取 的抵抗机制
                            6.优化突破超凡函数


                            IP属地:福建119楼2025-03-05 19:16
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                              v5.25~v5.28更新
                              1.修复3个Bug
                              2.添加念力反应-念力击退:开启后检查到周围1格有敌人时自动触发念力击退法术
                              3.修正丛林伪装的获取难度
                              4.添加念力护盾开启时,免疫孢子入侵和潮湿的效果
                              5.优化精神念力和念力反应的函数
                              6.开启念力护盾时,被腐蚀时,持续消耗精神念力值.


                              IP属地:福建120楼2025-03-11 22:36
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