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客观评价一下12季

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刚看完,记录一下我的感受,总的来说还算可以,剧中突破了从武侠到沉浸游戏的跨越,特别是第二季让我三观都掉了,斗地主都乱入不过也符合本剧的特点。
第一季秦斩因为游戏情怀想回顾怀念过往朋友一起打游戏的局面(特别是开局那女人说了一句,游戏而已别当真,这为后续以及第2季结尾埋下伏笔),所以进游戏看,并认识氪金妹子雨晨,后续被传入游戏世界,解释了他在游戏中的角色,而这些角色,恰好都是以前陪他打游戏的好友用的角色,这是秦斩内心最渴望得到的过去,也就是一起和同伴打游戏的局面,但不同的是在过去游戏他是魔头,但自己进游戏世界后他就暴露了善良和率真等特性,引得妹子及他人喜欢,在第1季结局大家不论好坏都愿意帮助他打败反派,第一季的结尾是兄弟说还没结束且他是疯子,但他在第二季(应该是舆论风向,经济等等原因改了)却归顺了这是不当之处,第一个出现的敌人是外域人,将矛盾拓展到了外域,其实这中间可以来一部小传先让两兄弟打一架承接外域世界会更好。
第二季外域的渣渣辉,保卫萝卜,斗地主等都来了,这和主格调相符,是一个很大的创新(当然画风变得太快一时难以接受后面才坦然面对),也是在虚拟游戏中的一个正常现象,是对未来游戏行业将联合的一个大推想,且在这剧中多次反转不知道谁是真的反派,引人注意,开始猜想是不是不会是第一季的结尾反派,但结局他居然又是反派,有山回路转不见君的感觉,且剧情和第一季的铺垫多重对应,比如1中游戏没人来了对应2的ai叛变原因:主宰他的生死,没人玩了想关服等,以及雨晨开始的氪金对应花好价格请黑客来援助等等,2的大萝卜我以为是无意之笔,但却是重大线索等等,复盘起来,这剧情满足了我对武侠的幻想(第一季)和对ai的展望,游戏的出路和风向确实是多服合一和智能游戏,作者对游戏行业的畅享,和对游戏玩家层面的思考(当然这个思考我觉得表达的不够)很值得大家去挖,当然本剧有不足之处,比如第一季雨晨当盟主后,把雨晨表现得对盟主职位太上心,但是她是特别聪明的人设,不应该不知道这是虚拟世界,且武功超过了所有正派,还会被威胁杀秦斩而不敢说话,我觉得优化是应该多一点明示她负责的人设和她对那个世界的看法,而不是隐式表现出来。
时间有限,略微点评。以上是个人观点,如有错误,多多包涵!


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-07-22 02:13回复
    第三季不出了是意外之外,情理之中,谜团已经解开了,核心创新点少了除非超大创新,后续发展只能是现实世界或者回到虚拟世界发生事情,但都没有必要再出新剧(因为后面可能就是要现实➕虚拟了耗费很大,入不敷出,拍摄成本也很高),这些最好的办法是留白。


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-07-22 02:17
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