暑假被这老游戏找到了,因为小时候玩过网页版的盗版作品,就产生了玩一玩的兴趣。
本人男,再加上一些奇奇怪怪的原因,我一开始是奔着父嫁结局去的。中途看攻略的时候,对两个女王线和真勇者线产生了兴趣,但随便玩已经错过关键剧情,而我又不是很习惯存档。。。嗯,被迫坚定父嫁线。
一些想吐槽的地方,开头找了半天女勇者,莫名其妙被女勇者扔个娃来养,更值得吐槽的是“我”似乎是个无业游民,每年就靠国家发的500g俸禄,女儿上学、旅游更多的还得靠自己打工、拿奖赚钱(我知道这肯定是为了游戏性的妥协嘛,但观感真的太怪了)。
然后就是“我”为啥不找个伴儿呢?怎么看“我”都属于人类高质量男性,就算“离异”带个娃,身边还有个魔族管家(emm,这管家怎么这么碍事,女勇者不安好心啊。)实在不行,不能找个伴儿,找个能为之付出一生的事业也成啊(可惜游戏里表现得像个无业游民)。总得有个寄托啊,不然女儿嫁出去了,那也太寂寞了吧。
我也知道“父亲”这个角色更多的是个背景板,甚至在刻意弱化他的塑造。但什么都不表现,某种意义上也是一种塑造,把所有的心血都倾注在女儿身上了嘛,爱屋及乌嘛(日,都不自己去赚钱,我怎么往这边脑补!),这种爱是不是过于沉重了呢。
这么一考虑,把女儿锁在父亲身边,是不是也没有那么难以接受了?
其实父嫁这个结局我也不是很喜欢,我以我个人的喜好稍微改一改,女儿就终身不嫁,一直留在父亲身边,两个人就装糊涂,一直不点破,很合理对不对?人嘛,总是懒惰的,不渴望变化,能维持原有的关系,为什么要改变呢。
本人男,再加上一些奇奇怪怪的原因,我一开始是奔着父嫁结局去的。中途看攻略的时候,对两个女王线和真勇者线产生了兴趣,但随便玩已经错过关键剧情,而我又不是很习惯存档。。。嗯,被迫坚定父嫁线。
一些想吐槽的地方,开头找了半天女勇者,莫名其妙被女勇者扔个娃来养,更值得吐槽的是“我”似乎是个无业游民,每年就靠国家发的500g俸禄,女儿上学、旅游更多的还得靠自己打工、拿奖赚钱(我知道这肯定是为了游戏性的妥协嘛,但观感真的太怪了)。
然后就是“我”为啥不找个伴儿呢?怎么看“我”都属于人类高质量男性,就算“离异”带个娃,身边还有个魔族管家(emm,这管家怎么这么碍事,女勇者不安好心啊。)实在不行,不能找个伴儿,找个能为之付出一生的事业也成啊(可惜游戏里表现得像个无业游民)。总得有个寄托啊,不然女儿嫁出去了,那也太寂寞了吧。
我也知道“父亲”这个角色更多的是个背景板,甚至在刻意弱化他的塑造。但什么都不表现,某种意义上也是一种塑造,把所有的心血都倾注在女儿身上了嘛,爱屋及乌嘛(日,都不自己去赚钱,我怎么往这边脑补!),这种爱是不是过于沉重了呢。
这么一考虑,把女儿锁在父亲身边,是不是也没有那么难以接受了?
其实父嫁这个结局我也不是很喜欢,我以我个人的喜好稍微改一改,女儿就终身不嫁,一直留在父亲身边,两个人就装糊涂,一直不点破,很合理对不对?人嘛,总是懒惰的,不渴望变化,能维持原有的关系,为什么要改变呢。