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如何改造才能把谱尼的攻击种族利用起来?

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一直对谱尼的攻击种族浪费太多有点耿耿于怀,但是如果减少到70点又感觉失去了原本的神性,想了半天还是觉得能把攻击种族也利用起来就更好了,最开始我是在神圣复苏上加一个必定造成攻击种族数值的攻击伤害,然后感觉有点敷衍,想了半天,最后把轮回这条效果改了。
轮回:自身首次死亡时必定保留1点体力,回合结束后将自身全种族上限在本场战斗中提高自身攻击值的数值,然后恢复全部体力和技能pp值。
正所谓死亡之后轮回复活会使自身更加强大!还挺有感觉的,大伙有什么好想法吗


IP属地:广西来自Android客户端1楼2022-07-21 10:30回复
    很简单 魂印加一条 自身属性攻击视为100威力的物理攻击


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-07-21 10:37
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      神圣复苏改成1000威力


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-07-21 10:48
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        直接删了,只当Boss,把正义大裁决给它


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2022-07-21 11:05
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          那直接把物攻也拉到150吧,然后再出一套物攻技能


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2022-07-21 11:08
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            种族值不能变,那就从种族值衍生六项属性开始着手,借鉴"双攻等于其最高一项"这个特性。
            1.照搬型——谱尼双攻等于其最高一项。
            2.大胆型——谱尼双攻双防等于其最高一项。
            3.做梦型——谱尼六项等于其最高一项。


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2022-07-21 11:19
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              我正在编


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2022-07-21 11:20
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                主要我的想法是把谱尼双红种族值都拉高,做一个双攻都不浪费的精灵


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2022-07-21 11:22
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                  简单,开启自定义种族就行。
                  既然精灵王融合(远古龙除外)是出自大葱之手,那他自己也能自定义种族就能说得过去。


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2022-07-21 11:27
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                    圣战之绝


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2022-07-21 11:56
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                      第一次为特攻攻击加物攻固伤,第二次物攻红伤特攻粉,属性技能调换触发次序


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2022-07-21 14:05
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                        闪闪手上是谁的胖次捏


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-07-21 14:47
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                          没必要在意,进化前就有110,进化后不比这个低也只是出于全面性的好看,现在很多精灵非本攻压了70也不是说所有的精灵都得压的一模一样,另外的够用就行


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2022-07-21 14:56
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                            游戏都可以玩的


                            IP属地:浙江15楼2022-07-21 15:41
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