当前版本的钢筋铁骨就是两个作用,一个是一小段位移,用来补距离。另一个是短暂的无敌,用来躲刀/飞行道具/各种技能效果。
第二个作用是上限最高的,也是最难用出来的。没有任何一个人敢说自己能百分百躲掉屠夫贴脸刀,何况现在外服延迟高,你红光照屁股基本就已经倒了。
第一个作用强度一般,但是很稳定,所以现在也是绝大多数人带钢筋的用途。离板子或者窗户还差一步,用钢筋来补距离下板或者翻窗。zzz削弱的也正是这一点。
所以我觉得真没必要说什么“少了心理博弈”“技能削废了”。离板子差一步按个e过去把板子交了,有个勾吧的心理博弈。就大大方方地说呗,不能仗着手里有钢筋,继续无脑贪一圈了
第二个作用是上限最高的,也是最难用出来的。没有任何一个人敢说自己能百分百躲掉屠夫贴脸刀,何况现在外服延迟高,你红光照屁股基本就已经倒了。
第一个作用强度一般,但是很稳定,所以现在也是绝大多数人带钢筋的用途。离板子或者窗户还差一步,用钢筋来补距离下板或者翻窗。zzz削弱的也正是这一点。
所以我觉得真没必要说什么“少了心理博弈”“技能削废了”。离板子差一步按个e过去把板子交了,有个勾吧的心理博弈。就大大方方地说呗,不能仗着手里有钢筋,继续无脑贪一圈了