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【解析重置】浅谈盖高之间的实力与定位关系
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先声明一下,本人盖系,这点头像昵称就能看出来,因此不可避免的会偏向盖系,当然我也会尽力去做到公正理智的分析。如果有什么错误或问题欢迎批评指正,但如果是找茬挑刺的请另寻他处。
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1楼
2022-07-16 20:07
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御神·勿忘
玛格顿
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对之前的解析帖回看时发现了很多错误及不合理的地方,帖子过于靠主观推测了,当时只顾着跟人争论了也没管,现在回头对帖子进行了一些修改重置并发到本吧留个备份
深度解析盖阿与高杰的实力定位关系
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2楼
2022-07-16 20:08
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盖高双方的数据如下,数据仅放在这里供参考用
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3楼
2022-07-16 20:09
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老样子,盖高的比较由于两者的世界观没有任何交集,所以解析时我主要以两者对战敌役中有相同点的进行参考比较,本次解析主要是围绕力量、格斗、光线和超能力四个方面进行论证。
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4楼
2022-07-16 20:11
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先讲讲阿v2和日蚀吧。先是力量,我仔细看了一下,发现日蚀和阿v2恰好都有力量放倒怪兽和抓尾抛甩怪兽的表现,就拿来做个参考。阿v2出场较少,力量方面唯一的表现是和至高放倒和鞭甩10万吨级的超巴茨斯,叠下位的话阿v1有挡住9万吨基鲁冲撞的表现。而日蚀则是力量放倒7万5千吨的混沌马萨尔加斯,没啥好说的,力量上观感明显是阿v2强。另外为了防止一些朋友硬找茬说各世界观数据不一样,我只能先说一下,怪兽数据都是官方设定的,盖亚世界观的怪兽普遍较重,那只能说明官方本身就将盖亚定位的力量比较大,而高斯的定位本身就不是强调其力量,那你一个主题不是力量的角色跟一个力量角色针锋相对什么呢?
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5楼
2022-07-16 20:14
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接着是格斗,这也是阿v2一大黑点,主要是因为布鸟死神这两战阿v2被速杀,但其实双魔人设定就是阿v2战胜不了的敌役,而且对死神一战开始的格斗阿v2是处于上风的,被捅刀后才陷入绝境的;ov里打普海表现也明显优于盖v2,更施展过连续拳回旋踢等招式,被飞鱼控住后也能勉强还击。另外双v1之战阿也展现出了不俗的格斗技及战斗意识,有利用光箭遮住视线后接连续踢、被盖亚击飞后顺势一拳击中盖亚肋部、接住盖亚拳击以锁技束缚后重击盖亚及在遭到盖亚奥特曼的盖亚鞭甩攻击后抓住盖亚的双手并强行逆转位置反以阿古茹鞭甩把盖亚扔飞的回击鞭甩,同时还有一手光刃近战加分(就是耗能大,再加上藤宫打法反而实战扣分),说白了阿v2只是大家选择性的忽略了他的高光,只注意了他的黑点,就像麦克斯很多人只记得16集的搞笑而不知道老麦的瞬移及超快反应等,当然凭此说阿v2格斗就能跟刻画技巧强大的日蚀比较也确实不大行,但也不至于去跟日冕拉不开差距,跟强伪格斗划同档还是可以的,再加上体盾,剧中也展现了站桩挨打吃了格斗同档至高的虎王长时间攻击而不被物理超度的表现,总的来说阿v2格斗弱于日蚀但也不是日蚀能轻松解决甚至说是物理超度的对手。
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6楼
2022-07-16 20:20
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然后是光线,总是有人拿阿v2没单独用过阿流所以阿v2就被禁了阿流,同理阿踢也是,但他们就没想过阿v2作为一个副奥总共登场都不到十次其中好几次还是绑定至高怎么展现出那么多技能,游戏里阿v2还有个类似于高速钻粉的圣剑反击从来没在正剧登场过的,说别人没单独用过所以就单独用不出来属实是离谱。扯远了,就是按照这个说法禁了阿流浪王也还有一招螺旋,螺旋威力设定上是等同光刃,比克兹也没什么参照物,但按照一些同台论观点的话我们就算盖v2量流≈震波,那么叠下盒子就是冰刀≈内巴,那么sv冰刀≈克兹,正好sv冰刀和克兹相比下位的v2冰刀和震波各有个两倍和数倍划等号,硬吹数倍论就算了,我觉得给两倍挺合理的,划同级也不过分。而闪刃>sv冰刀,螺旋≈闪刃,螺旋压克兹好像没什么问题。就算是略弱于克兹吧,螺旋也还有个特点,那就是能连发,一发螺旋挡不住克兹三四发乃至更多呢?阿v2可是没有时间限制的,对波就算禁了阿流日蚀就一定能稳赢阿v2吗?不一定,带上阿流日蚀更对波不过。总而言之,光线方面阿v2更胜一筹。(v1对决格斗参考用的,上面忘了补在这里)
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7楼
2022-07-16 20:31
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超能力方面,比高速移动吧,阿v2没怎么展现过,但阿v1有应对扑向自己的沙伊哥美扎德时,高速移动到其背后躲开攻击及24话中以藤宫的身姿使用将GUARD队员们的警备网回避并突破的表现以及以瞬间移动搭配飞踢连携攻击打伤了阿尔久洛斯的表现。另外很多人忘了一点,盖阿除了高速移动能力外还有瞬间移动能力并都展现过连携攻击,而高斯只有高速移动能力,当然高斯的高速移动能力玩的也不比瞬间移动差就是了。超能力日蚀胜。
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8楼
2022-07-16 20:32
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总体上阿v2与日蚀比较,力量阿v2强,格斗日蚀强,光线阿v2强,超能力日蚀强,两者看起来配置上总体55,可惜藤宫实在是操作不行,只适合打那种朴实无华的敌役,对上有特殊能力的敌役基本上是百分百被阴;对奥表现也是不行,阿v1配置略强盖v1还是在盖v1有消耗的情况下还能打成平手,只能说藤宫是操作鬼才了,总的来说都玩手操阿v2完全能激斗日蚀,但拼剧中表现嘛,藤宫确实都不能稳过强伪,更别说日蚀了…
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9楼
2022-07-16 20:33
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接下来是至高和日蚀。首先是力量方面,至高和日蚀二者恰好都有过举起八万吨级怪兽的战绩,我们来看一下。至高所对战的是自然控制机器炎山,体重8万7千吨,被至高单手举起旋转(名场面诞生处),在此之前也是被至高单手拿捏玩弄;日蚀对战的是岩石怪兽混沌尼尔德兰特,体重8万3千吨,被日蚀双手举起扔飞,力量上跟日蚀有过短暂的拉扯。以此为参考的话至高的力量大概是日蚀的两倍左右,当然这也不准确,毕竟奥系是唯心世界观,但从这里推出至高的力量大于日蚀的还是毫无悬念的,不论是剧中表现还是纸面数据都明显高于日蚀,这方面至高完胜。
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10楼
2022-07-16 20:37
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其次是格斗方面,格斗上找个参照物比较困难,但考虑到贴吧日冕和盖v2平级没什么争论,就以二者对战这一等级的敌役战斗做参考,我挑选了米莫斯一战及伪日一战,二者分别与盖v2日冕55开但又被至高日蚀压制。先是至高对战米莫斯,没的说,米莫斯吃了一套九连摔(又是名场面),被打的毫无还手之力,至高打他跟玩一样;日蚀对战伪日,伪日所有技能均被日蚀挡下未造成任何伤害,可以说是完全被看穿并压制。单从表现上看,至高的碾压程度远胜日蚀,毕竟对格斗比较了解的人都知道摔跤能把对面当沙包一样扔那你的反应和力量都得比对手高一大截才行。当然二者的格斗风格不同,所以我们下面再做个物理必杀比较。
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11楼
2022-07-16 20:38
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物理必杀方面,至高有至高飞踢和至高贯通拳,日蚀有钻石粉碎。就先比较一下至高贯通拳和钻石粉碎这两个拳击必杀吧,正好这两技能在各自剧中都是一个人头,来比较一下。至高贯通拳用于迎战毕佐姆的光芒拳击,一击粉碎了毕佐姆;钻石粉碎用于攻击高速飞来的斯克匹斯,一击粉碎了斯克匹斯。这两个敌役又正好都吃了一个简易光线技,毕佐姆吃了一个简易光流但又再生复原,斯克匹斯吃了一个简易日刃当场毙命。高下立判,光流和日刃不用说,光流肯定是强于日刃的,但能扛下简易光流的毕佐姆却扛不住贯通拳,所以得出至高贯通拳大于钻石粉碎没什么问题。然后可能有人会说钻粉可以用高速移动加强,那就要提下至高真正的物理必杀至高飞踢了,虎王一战中面对行动速度10马赫的伊扎古,至高后发使用至高飞踢一击粉碎了虎王先手使用的高速飞扑,日蚀的高速移动几马赫我不清楚,但想来就是比虎王快也不可能超过10马赫太多,至高飞踢对高速钻粉吃亏的肯定是钻粉,物理必杀这方面也是至高胜。总体格斗至高胜。
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12楼
2022-07-16 20:41
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然后是光线方面,至高的必杀光线是光流,日蚀的必杀是克兹,还是之前那个盒子,盖v2量流≈震波,v2冰刀≈内巴,sv量流≈日刃,sv冰刀≈克兹,跟光流还隔着个闪刃呢。非要比一下的话我就还是以米莫斯和伪日参照,伪日体防设定是等于日冕,在吃克兹之前还吃了发日刃。米莫斯则是扛下了加力光粉和清算者无伤,而盖v2也有扛过反弹光粉的战绩,勉强比较一下吧。光流打米莫斯,直接把米莫斯粉碎成了飞灰,连设定里的再生都没挡住;克兹打强伪,伪日在吃下日刃后有缓过来的迹象,日蚀又补了发克兹将其彻底击杀。二者都是扛了五秒左右,但要考虑到克兹对卡欧斯的克制作用而且伪日之前还吃了一发日刃本身实体就不稳定了,总的来说依然是光流更胜一筹。毕竟这两一个侧重破坏力一个侧重功能性,怎么看都肯定是光流更强。
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13楼
2022-07-16 20:42
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最后是超能力方面。先比高速移动吧,高系本身就擅长高速移动,第一击中日冕更是展现出了空中静止再高速移动的高端操作。相比之下盖亚高速移动展现的较少,但v2展现过高速移动击倒茨奇凯拉及瞬移躲开眼q二代光弹后接飞踢攻击的操作。而至高看似没有过高速移动的表现,但事实上是有的,并且是长时间高速作战,那就是虎王一战,设定中虎王的行走速度就是10马赫,也就是说虎王一直是高速移动状态,而至高却能全程跟上虎王,也就是说至高当时也是处于高速移动状态,这点从虎王两次冲锋可以看出,第一次虎王冲锋加了高速特效,一击打倒了跟不上的v2;第二次冲锋时没加特效面对至高同样的冲锋二者各挨一击,不能说第二次没加特效所以第二次虎王就比第一次慢了,只能说明至高比v2更快跟上了虎王的速度,虎王跟至高一战中的特效高速扑脚也可以看出虎王速度并没有变慢,以及虎王的飞扑也被至高以冲拳挡下,总不能说虎王飞扑还比平时移动更慢吧。另外我查了一下脚本中虎王也是在阿v2和至高战斗中都强调了虎王的敏捷,说明高速作为虎王的一个特性是持久存在的,而至高和虎王的战斗过程中,却只出现了一次残影,这就代表盖亚原本和虎王的速度差距已经不存在了,也就是说至高能够保持10马赫以上的速度作战并且不影响发挥且无论是反应神经,动态视力或者是速度,至高都是持平虎王。相比日蚀我不清楚二者谁更快,毕竟没有设定二者的高速移动速度,也有人拿斯克匹斯12马赫来举例,但首先那是飞行速度,跟行走速度不同,其次日蚀钻粉打爆甲虫是甲虫自己撞上来了,而不是日蚀自己高速迎上去,但考虑到高斯的高速玩的比较6,暂且算作平局吧。
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14楼
2022-07-16 20:46
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另外超能力方面再比下光线操控能力吧。至高展现过光流净化茨奇凯拉和弹回炎山火焰的操作,展现出了强大破坏力以外的功能性;日蚀则展现过克兹瞄准一点破坏极小的芯片及五点分射破坏机器装置的操作,展现出极为强大的精确度,识别好坏应该是克兹本身的功效而不是日蚀的操作,不进行计算。两者方面只能比下治愈能力和精细度了,但二者又不兼故,只能用下位技能叠下,比治愈光流肯定是比不过月神,比精确度v1展现过光刃瞄准一点收缩攻击打落阿v1之刃的操作,没日蚀那么精细但打的是运动目标可以加下分。
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2022-07-16 20:51
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