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改版之后的娃娃大家玩起来感觉怎么样呢?

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我看一些格温的主播都说改的特别蠢,e的cd太长根本不敢e上去剪人,q和e的cd差太大,联动性变差了,线上没有办法消耗。q的斩杀也莫名其妙。大招的内置cd,使得格温的爆发特别慢。
我看一些格温主播也发现,他们很难,甚至是不能在前期靠个人能力打出压制了。
而且,奇怪的是,格温的数据居然非常的好,以至于被打补丁削弱。把大招cd吐了回去,甚至被动还动了,一时间,大家都开始笑话这些“绝症哥”的理解。
一个格温主播认为,现在的格温变得很平庸。以前的格温对线哪怕是均势或者小劣势都算优势。而现在的格温前期很难在线上获得优势,即便优势她也难有改变战局的能力。因为她惯伤害实在是太慢了。大招的内置cd太要命了。(等你惯完大招猪都跑掉了)
我目前看到的格温玩家都反应这次的改动非常不合理,然而,格温的数据却非常的亮眼。大家怎么看呢?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-07-15 22:26回复
    我菜,所以这个大招对我来说打团要好用很多,现在放大不用买着风险硬贴对面脸上


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2022-07-15 22:46
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      2025-07-23 06:02:20
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      个人看法,这次改动挺不错的。优化了原版格温的成长曲线,qr的数值提高和r功能性的提升让格温在她原本最疲软的中期对装备的依赖性降低,在本身不具备特别突出的打钱能力的情况下变成了一个和天使一样吃等级的大核英雄,劣势也不至于没有声音。虽说前期对拼能力降低,但配合队友打小团的能力有所提升,毕竟qr数值摆在那里,对线变弱是因为eq联动减弱,消耗换血能力大幅下降,但小团战配合队友伤害基本都能打出来。


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-07-15 23:30
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        总而言之,中期过渡变平滑了,打团容错率降低但灵活性有很大提升。不过上限的降低对于高分段的人来说或许确实是削弱,但这也正是sjs的目的,降低格温的上限提高格温的下限,让她尽量能在各分段保持一定的登场率和稳定的胜率,个人认为sjs思路是对的,目前结果也很不错。另外,其实现在的格温颇有些从机制怪变成数值怪的味道,像以前咱打狗头铁男这种6级后硬伤害不容易灌死的,在中期装备未成型的这个节点会非常难打,但现在格温的基础伤害就非常高,个人感觉只要稳住发育这类英雄就没那么怕。


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-07-15 23:39
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          格温现在对线弱并非是缺伤害,而是失去了消耗对手和与对手换血的主动权,但其实1级戒指学q抢线的打法在对线大部分战士的时候反而更好用,因为q基础伤害太高了,满层q光基础面板就有110,ap加成还提高了,哪怕只有四分之三的真伤转化率也比以前多至少十来点伤害。你要是带盾火虚火前几级对拼真不见得有多弱,火力是顶级的,就是6级前想击杀变得很难很难。不过现在求稳就行,以前劣势真的混都难混,现在能混住了,很舒服。


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-07-15 23:54
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            因为数值的原因不再那么吃装备了,反观等级的需求变高了,三件套格温伤害就很可观了,在考虑要不要优化掉大帽,毕竟真的太贵了


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2022-07-16 06:51
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              现在qe对点会不会比主q好啊不然e实在太长了


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2022-07-16 11:55
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                对线倒是没之前猛,但是打团强


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-07-16 17:10
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                  2025-07-23 05:56:20
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                  今天玩一下午,e的cd太要命了很多时候就差这几秒就反杀或者跑掉了,其实大招的改动还不错,打团的时候我们可以边缘大招ob看情况进厂,最大的问题就是e的cd我都在考虑要不要6级前点个三级e然后再主q,还有就是q对小兵伤害减25那个斩杀就是个笑话


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2022-07-16 20:44
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                    改了之后打团智商+100,以前打团rara暴毙,现在知道ob了


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2022-07-17 07:09
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                      反正我觉得之前45胜率我玩的更舒服


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2022-07-17 10:38
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                        感觉打远程算是削弱了,QE的进攻性,但是打战士舒服太多了


                        来自Android客户端13楼2022-07-17 18:29
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                          这种小型系统性改动都有一定时间的阵痛期,适应就好了。q和r的基础数值增强还是很舒服的。


                          来自Android客户端14楼2022-07-17 20:27
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                            今天乱斗了一把格温,出了绿甲和金身,最高承受伤害8000多,但是后期没以前那么强势了


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-07-18 01:35
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                              2025-07-23 05:50:20
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                              对线经常差一丝血追到塔下e还有两三秒cd 太恶心了


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2022-07-18 07:34
                              收起回复