塔防
终结者的一种玩法,十分快乐,对双方的意识和手法都有十分的锻炼作用。
游戏概述(为了方便萌新阅读,*后续有注释)
在房间内分组,一边工程,另一边火女和机枪
玩法是火女和机枪在炮台环伺中穿行到达对面家,等到所有活着的机枪和火女都到达工程家中,机枪火女一方要公屏喊“到”,然后打架,打到一方完全阵亡为止。
塔防,顾名思义,是塔防游戏。工程师在 1分40秒 之前将炮台升至三级并放于地图某处,然后四处游荡等待火女和机枪过图。
1分40秒前是工程放置和升级炮台的时间,期间火女和机枪禁止踏出家门半步(这种行为被称为”早出“),否则会被工程乱枪打死。
工程炮台任何状态任何时间都不能打到任意方家中,家的范围每张图都不一样,但是符合常理,实在不明白问一下就行啦·-·、
过图期间,工程师禁止使用除炮台外任何攻击减速手段,禁止用遥控。工程师禁止使用战斗系炮台*。工程师禁止维修炮台。工程师禁止二次放置*炮台(除非用遥控器)
过图期间,火女和机枪禁止使用非近战武器直接攻击炮台,但可以巧妙地拆炮台*。
过图期间,挡路的补给可以用xsq点掉,主武器也行,但是不要打死工程。 挡路的工程xsq点他两下让他走开。火女不能故意撞工程。
喊到后,工程立即收起炮台并且拔刀砍人,不允许使用非近战武器和减速小地雷。(因为工程在过图期间一般情况下*不会阵亡,占有人数优势)
喊到后,机枪火女可以用任何方法攻击工程。
如果在喊到后火女和机枪被炮台杀死,下回合工程偿命。
疑难注释
战斗系炮台:一般指没有3级的炮台。也就是说只能放升到三级的炮台,因为它有飞弹(之后的“拆炮台”会解释),而且战斗系炮台不需要升级,有些不道德工程会二次放置炮台(炮台被拆除是看不见工程师名字的,二放是破坏规则的行为)。但是对于绿喇叭看房主的意见。因为绿喇叭虽然是战斗系,但是又是个三级炮台,所以有些房主会禁止绿喇叭防止绿喇叭二放。但它又是战斗系,血量低,拆炮台容易,因而火机很喜欢拆绿喇叭。
二次放置:在2分40秒后所有放置炮台的行为
拆炮台:游戏灵魂所在。拆炮台有多种手段。1、【火女】吹飞弹:众所周知,三级炮台的飞弹会被火女起爆吹向气爆方向并对敌方单位造成AOE伤害。吹飞弹是较难但是极有成效的拆炮台方法,也可应用于爆破。#火女大佬们可以灵活自由控制吹飞弹的方向,将飞弹吹向工程时,可以直接杀了工程使得对面减员并且炮台失灵。2、【火女+机枪】催化盾:众所周知,催化是可以打在机枪大盾上并停滞,等待大盾碎裂时一起爆炸。这是一种延时起爆并叠加伤害的安全的拆炮台方法,十分简单。3、【机枪】小盾+拳套硬拆:某些武器的小盾特别厚,可以尝试对于残血炮台直接拳套打两下暴力拆除。
一般情况下工程不会阵亡:被火女吹死属于特殊情况。
奇怪的玩法
圈养:某些火女和机枪十分狡猾,偷偷早出,但是被发现了。工程大发慈悲没有打死他们,用补给器把他们堵在角落并使其无法行动的行为。
刷分:工程将传送重叠,甚至互相重叠(然后开始相互聊骚
报复:有些火女会专门吹飞弹杀工程玩
一般操作
堵家、守家:堵家是着重进攻的策略,多在半场之前放置炮台,将火女机枪堵在家附近造成大量减员的行为。守家是着重防守的策略,多在半场之后放置炮台。一般来说,炮台的数量是不足够又堵家又守家的。(如果苍蓝多当我没说)尽管地图是对称的,但是堵家和守家对于拆炮台的难度是不一样的,因为火女机枪的来向不一样。通常堵家会更具优势更难。有些图,比如城市屋顶在工程大于8个时如果工程足够熟练,堵家或将成为无法攻破的局面,当然版本在变化,或许已经有了破解的办法。不过这双方的智力博弈正是塔防的魅力所在。
放一路:当工程方人数小于5时,工程一般只选择一条路,或者集中在中间进行炮台放置(地图一般都有两条路),否则炮台将不具有威胁性,塔防难度极低。此时要告知火女机枪一方去哪条路。
终结者的一种玩法,十分快乐,对双方的意识和手法都有十分的锻炼作用。
游戏概述(为了方便萌新阅读,*后续有注释)
在房间内分组,一边工程,另一边火女和机枪
玩法是火女和机枪在炮台环伺中穿行到达对面家,等到所有活着的机枪和火女都到达工程家中,机枪火女一方要公屏喊“到”,然后打架,打到一方完全阵亡为止。
塔防,顾名思义,是塔防游戏。工程师在 1分40秒 之前将炮台升至三级并放于地图某处,然后四处游荡等待火女和机枪过图。
1分40秒前是工程放置和升级炮台的时间,期间火女和机枪禁止踏出家门半步(这种行为被称为”早出“),否则会被工程乱枪打死。
工程炮台任何状态任何时间都不能打到任意方家中,家的范围每张图都不一样,但是符合常理,实在不明白问一下就行啦·-·、
过图期间,工程师禁止使用除炮台外任何攻击减速手段,禁止用遥控。工程师禁止使用战斗系炮台*。工程师禁止维修炮台。工程师禁止二次放置*炮台(除非用遥控器)
过图期间,火女和机枪禁止使用非近战武器直接攻击炮台,但可以巧妙地拆炮台*。
过图期间,挡路的补给可以用xsq点掉,主武器也行,但是不要打死工程。 挡路的工程xsq点他两下让他走开。火女不能故意撞工程。
喊到后,工程立即收起炮台并且拔刀砍人,不允许使用非近战武器和减速小地雷。(因为工程在过图期间一般情况下*不会阵亡,占有人数优势)
喊到后,机枪火女可以用任何方法攻击工程。
如果在喊到后火女和机枪被炮台杀死,下回合工程偿命。
疑难注释
战斗系炮台:一般指没有3级的炮台。也就是说只能放升到三级的炮台,因为它有飞弹(之后的“拆炮台”会解释),而且战斗系炮台不需要升级,有些不道德工程会二次放置炮台(炮台被拆除是看不见工程师名字的,二放是破坏规则的行为)。但是对于绿喇叭看房主的意见。因为绿喇叭虽然是战斗系,但是又是个三级炮台,所以有些房主会禁止绿喇叭防止绿喇叭二放。但它又是战斗系,血量低,拆炮台容易,因而火机很喜欢拆绿喇叭。
二次放置:在2分40秒后所有放置炮台的行为
拆炮台:游戏灵魂所在。拆炮台有多种手段。1、【火女】吹飞弹:众所周知,三级炮台的飞弹会被火女起爆吹向气爆方向并对敌方单位造成AOE伤害。吹飞弹是较难但是极有成效的拆炮台方法,也可应用于爆破。#火女大佬们可以灵活自由控制吹飞弹的方向,将飞弹吹向工程时,可以直接杀了工程使得对面减员并且炮台失灵。2、【火女+机枪】催化盾:众所周知,催化是可以打在机枪大盾上并停滞,等待大盾碎裂时一起爆炸。这是一种延时起爆并叠加伤害的安全的拆炮台方法,十分简单。3、【机枪】小盾+拳套硬拆:某些武器的小盾特别厚,可以尝试对于残血炮台直接拳套打两下暴力拆除。
一般情况下工程不会阵亡:被火女吹死属于特殊情况。
奇怪的玩法
圈养:某些火女和机枪十分狡猾,偷偷早出,但是被发现了。工程大发慈悲没有打死他们,用补给器把他们堵在角落并使其无法行动的行为。
刷分:工程将传送重叠,甚至互相重叠(然后开始相互聊骚
报复:有些火女会专门吹飞弹杀工程玩
一般操作
堵家、守家:堵家是着重进攻的策略,多在半场之前放置炮台,将火女机枪堵在家附近造成大量减员的行为。守家是着重防守的策略,多在半场之后放置炮台。一般来说,炮台的数量是不足够又堵家又守家的。(如果苍蓝多当我没说)尽管地图是对称的,但是堵家和守家对于拆炮台的难度是不一样的,因为火女机枪的来向不一样。通常堵家会更具优势更难。有些图,比如城市屋顶在工程大于8个时如果工程足够熟练,堵家或将成为无法攻破的局面,当然版本在变化,或许已经有了破解的办法。不过这双方的智力博弈正是塔防的魅力所在。
放一路:当工程方人数小于5时,工程一般只选择一条路,或者集中在中间进行炮台放置(地图一般都有两条路),否则炮台将不具有威胁性,塔防难度极低。此时要告知火女机枪一方去哪条路。