0. 培养关键点及升级规划(仅供参考)
- 收菜优先收游历,不然城市等级不够无法开新城市没新材料升级。蔬菜足够可以烂在地里不管。
- 画境资源永远优先升级花池,而花池各项中优先城市产出。
- 除了买必要食材切忌乱花方寸币,不然升级会卡得很厉害。(装饰动物都不会动你买它干啥)
- 全力培养前期四名/后期城数+1名主力轮流做队长,覆盖全7项兴味。在6/10级奖励明确前,保险起见游历主力可从高练英灵中选。
- 全力冲至烹饪四+英灵4级后游历才不算太亏能睡个安稳觉,之后车马驿建好则初始冲刺结束,约需四天。
- 若在画境界面断开连接,不返回营地或地图界面就能强制刷新的小技巧是靠收菜重连服务器只要在菜园留一个不收,每次断线了去收种即可。
- 准备好释放压力的途径,第一周收菜超级超级超级蛋疼以至于我觉得必须写在攻略中注明。(友情提示需要的话右转黑蚀之地板块这里我不想人身攻击但请允许我今天简单礼貌心平气和面带微笑地问候一下紫龙策划。)
第一天 主跑益州将花池一依次开满,次跑成都(开石料) ,同时优先耕种三给烹饪二需要的花椒,其他第一天差不了多少。花池升级所需“游历天下”在花池最顶端。
第二天 开花池二继续主跑益州--> 仓库五(菜肴易满)~匠心阁二(开三黄鸡5币)--> 烹饪三 --> 加成高了开始主跑成都,有富余材料别碰新建筑,继续升耕种仓库。
第四天 开洛阳(开沙土,需成都三)后主跑洛阳/开花池三 --> 匠心阁三(开黑猪肉10币) --> 烹饪四 --> 新建筑车马驿(山河志排队位+2) --> 耕种七(开冬瓜)仓库十二。
(明显能感觉到升级速度完全慢下来了:花池三神兵三和游历天下三均需1670币,冬瓜需4小时,英灵可以喂满十次赠礼,4级英灵加东坡肉也可以跑6小时游历了)
第七天 开临安(开铁具,需洛阳四)后主跑临安/开花池四(尽可能早地开车马驿二和增加声望上限的新建筑江湖志) --> 烹饪五(开芙蓉鸡无需新材料) --> 耕种九--> 匠心阁四 --> 仓库
第?天 开建阳(开?玉石,需临安六)
开车马驿后增加山河志队列功能。完成后自动跑下一组,但目前体验服有bug经常无法添加新队列项,撤回队列也有问题,一般重启可解。升二级(排队位再+2)需临安的铁具。
http://g.nga.cn/read.php?&tid=32596951
- 收菜优先收游历,不然城市等级不够无法开新城市没新材料升级。蔬菜足够可以烂在地里不管。
- 画境资源永远优先升级花池,而花池各项中优先城市产出。
- 除了买必要食材切忌乱花方寸币,不然升级会卡得很厉害。(装饰动物都不会动你买它干啥)
- 全力培养前期四名/后期城数+1名主力轮流做队长,覆盖全7项兴味。在6/10级奖励明确前,保险起见游历主力可从高练英灵中选。
- 全力冲至烹饪四+英灵4级后游历才不算太亏能睡个安稳觉,之后车马驿建好则初始冲刺结束,约需四天。
- 若在画境界面断开连接,不返回营地或地图界面就能强制刷新的小技巧是靠收菜重连服务器只要在菜园留一个不收,每次断线了去收种即可。
- 准备好释放压力的途径,第一周收菜超级超级超级蛋疼以至于我觉得必须写在攻略中注明。(友情提示需要的话右转黑蚀之地板块这里我不想人身攻击但请允许我今天简单礼貌心平气和面带微笑地问候一下紫龙策划。)
第一天 主跑益州将花池一依次开满,次跑成都(开石料) ,同时优先耕种三给烹饪二需要的花椒,其他第一天差不了多少。花池升级所需“游历天下”在花池最顶端。
第二天 开花池二继续主跑益州--> 仓库五(菜肴易满)~匠心阁二(开三黄鸡5币)--> 烹饪三 --> 加成高了开始主跑成都,有富余材料别碰新建筑,继续升耕种仓库。
第四天 开洛阳(开沙土,需成都三)后主跑洛阳/开花池三 --> 匠心阁三(开黑猪肉10币) --> 烹饪四 --> 新建筑车马驿(山河志排队位+2) --> 耕种七(开冬瓜)仓库十二。
(明显能感觉到升级速度完全慢下来了:花池三神兵三和游历天下三均需1670币,冬瓜需4小时,英灵可以喂满十次赠礼,4级英灵加东坡肉也可以跑6小时游历了)
第七天 开临安(开铁具,需洛阳四)后主跑临安/开花池四(尽可能早地开车马驿二和增加声望上限的新建筑江湖志) --> 烹饪五(开芙蓉鸡无需新材料) --> 耕种九--> 匠心阁四 --> 仓库
第?天 开建阳(开?玉石,需临安六)
开车马驿后增加山河志队列功能。完成后自动跑下一组,但目前体验服有bug经常无法添加新队列项,撤回队列也有问题,一般重启可解。升二级(排队位再+2)需临安的铁具。
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