观望(云)了几天仙剑客栈2,感觉作为游戏真的没什么好玩的部分,唯一的价值就是满足一下看到历代熟悉的角色能在这个地方露脸、大家其乐融融齐聚一堂的心愿,虽然cg啊特殊剧情啊都欠奉主要还是靠玩家自己的想象来着色....除此之外真的就像是一个过时的手(页?)游,搬上移动端玩玩随意消磨一点时间可能都嫌无聊那种(
仙剑客栈虽然不是仙剑正传,但也是仙剑这个大宇最大IP的衍生产品了,和明志一样也属于受众不多但是坚实的那一类,可是做出来的续作还是这么不尽人意,技术上内容上都跟不上了……甜蜜到现在也都10多年了,当年开发的主力人员估计也早都不在了,大宇麾下能调动的资源又肉眼可见的贫乏,开发组能有多少情怀和资源能支撑新单机的开发呢...
虽然如此,大宇估计还是要继续压榨旗下这些老IP的剩余价值的(好听点叫延续这些系列的生命),这也是之前我还期待明4能出来的原因。不过现在想想,可能还更愿意看到他们对明志系列是用继续拍网剧、出虽然不痛不痒但好歹技术栈和内容还跟得上的手游这种方式,不然出系列新作了可能只会更失望
仙剑客栈虽然不是仙剑正传,但也是仙剑这个大宇最大IP的衍生产品了,和明志一样也属于受众不多但是坚实的那一类,可是做出来的续作还是这么不尽人意,技术上内容上都跟不上了……甜蜜到现在也都10多年了,当年开发的主力人员估计也早都不在了,大宇麾下能调动的资源又肉眼可见的贫乏,开发组能有多少情怀和资源能支撑新单机的开发呢...
虽然如此,大宇估计还是要继续压榨旗下这些老IP的剩余价值的(好听点叫延续这些系列的生命),这也是之前我还期待明4能出来的原因。不过现在想想,可能还更愿意看到他们对明志系列是用继续拍网剧、出虽然不痛不痒但好歹技术栈和内容还跟得上的手游这种方式,不然出系列新作了可能只会更失望