炉石作为一个休闲娱乐游戏,注意跟竞技是没有任何关系的
以前或许有一些,而今已经是纯看系统了
有些人不相信有系统局,控制玩家胜率,控制玩家胜负一说
实际上姐夫这张牌已经说明了全部问题,而且设计师也早就亲口承认会强制控制玩家胜率
也就是moba机制
以前没有那么多随机,没有随机的话
系统的干预大不了也就是让你费用倒抽
让你卡手,让你匹配到针对卡组
我一直觉得天梯没什么意思,无外乎毒瘤互怼
固定的卡组,输赢全看系统匹配,发牌员大数据维持玩家胜率
而玩家就像一个工具人,你的输赢已经注定
你不过是实践了这个过程
意外就是失误,不失误基本就是定局
没有太多的未知性
炉石这么多年竞技场是最值得玩的,金币号一直都存在
这玩意可不是一天两天了
竞技场跟天梯是一样的,如果你用一个号一直打
你绝对不可能维持均7.不管你是谁
那种打20轮不打了,大数据幸存者偏差上了个榜没有什么可以吹的
你全程无伏笔,全程不失误不掉线
选牌合理,操作运营完美一样改变不了结果
心态好?娱乐?
我敢说正常玩家,血压一定是拉满的
你打的一定是很生气的
一定是骂娘的
以前或许有一些,而今已经是纯看系统了
有些人不相信有系统局,控制玩家胜率,控制玩家胜负一说
实际上姐夫这张牌已经说明了全部问题,而且设计师也早就亲口承认会强制控制玩家胜率
也就是moba机制
以前没有那么多随机,没有随机的话
系统的干预大不了也就是让你费用倒抽
让你卡手,让你匹配到针对卡组
我一直觉得天梯没什么意思,无外乎毒瘤互怼
固定的卡组,输赢全看系统匹配,发牌员大数据维持玩家胜率
而玩家就像一个工具人,你的输赢已经注定
你不过是实践了这个过程
意外就是失误,不失误基本就是定局
没有太多的未知性
炉石这么多年竞技场是最值得玩的,金币号一直都存在
这玩意可不是一天两天了
竞技场跟天梯是一样的,如果你用一个号一直打
你绝对不可能维持均7.不管你是谁
那种打20轮不打了,大数据幸存者偏差上了个榜没有什么可以吹的
你全程无伏笔,全程不失误不掉线
选牌合理,操作运营完美一样改变不了结果
心态好?娱乐?
我敢说正常玩家,血压一定是拉满的
你打的一定是很生气的
一定是骂娘的