玩群英这么久了,多多少少也有些心得.和大家探讨一下.认为说得好顶一下,说得不好各位大侠欢迎指正. 纯属个人意见哦
首先来说说兵种.最好用的不用说了.很多人都认为是铁人.个人认为是弓手和投石~后面会有说明.先说说最鸡肋的兵种.
1.黄巾兵 除了克制尸兵毫无是处.当然,很多朋友会说去打尸洞有用. 尸兵走得那么慢~真要打.还不如用武将顶着,然后用风吹系的武将技就可以了.所以黄巾兵基本毫无是处.
2.弩系兵种 弩兵,弩车.也是很没用的兵种.虽说射程比较远,且命中高.克蛮兵.可是本人觉得一点实用性都没有.用弩系兵种还不如用弓,投石或其他除黄巾外任何兵种.或许只有初期一队弩对一对蛮有点用处.也许有朋友会不同意,下面来比较一下实战的实用性. 下面比较的都是以2队兵以上的效果.
以天地之阵为例.或者任何阵型.相信各位玩家都是以中间着重部署兵力为主的.很多人都喜欢前面放骑兵或步兵系.后面放弓或投石(投石确实很好用,可是会的人很少)本人也很喜欢这种打法.大家都知道电脑无论什么时候(包括守城,除了弓和女兵不出来,弩有时候会不出来)都是进攻的.这样的话,骑兵(或其他兵种)在前顶住,因为近战能力强.弓在后面射.就能发挥出很好的效果.要是骑兵换成弩系兵种在前面,或者在两翼,.那效果就不一样了.虽然弩系很远就开始射.可是也不见得能在电脑接近之前射倒多少.被近身了就像被切菜一样.弩车或许支持久点.而且一个方阵也就是前面的一排在攻击,后面一排的基本都在发呆.成近战用了.要是中间一排都用弩系的. 就等于用一排的弩兵差不多了.近身了完全被菜.而弓,(或投石,投石威力大)射速高,而且无视前面是否有自己兵种都会攻击.
就算前面的方阵也摆上弓,不一定放近战类型的兵种..配上加军攻减对方速.也是很实用的.战术也简单,开始先把第二方阵的弓靠拢第一方阵的后面.守城的时候阵型可以压上点,第一方阵保护好箭塔.那样的话,因为电脑攻会向中间,,基本什么兵过来都完蛋了.因为是2个方阵的弓同时都在攻击.包括铁人也顶不住.通常连第一方阵的弓没杀完大半就全挂了.而且两翼和拖后的方阵基本不用动.两翼的兵种也可以用弓或投石.看热闹到最后上就可以了.很多人会说电脑会用武将技的.可是就算电脑用,大多数都是攻击你最后的方阵或者两翼的.所以中间的主力的基本不会多大损伤等电脑进攻的兵力挂了之后,派两翼的任何一个方阵的骑兵上去对方阵前,电脑的不动兵种就会出来.然后前进诱敌的方阵向后退,诱杀之.不想浪费兵力也可以直接冲进去围殴之.可是箭塔多的话可惨了。
所以本人喜欢最少2队弓,通常3队弓配其他除弩系黄巾任何兵种(其实都差不多,相对来说游骑兵好点吧)的战术组合.这样可以发挥很大的效果.铁人战术虽好,可是万一被策反了,打都打半天,烦死.相对其他兵种就算被策反了,也很快可以解决掉.用稳定军心?可以,可是好像只有武官才会用.那样的话就无法用其他文官好用辅助系的军师计了,因为武官的军师计实在有限.当然,你文官学会稳定军心或者武官学会高级军师计除外.浪费技能点啊,保持持续作战能力技能点能省则省,呵呵!而且铁人是1个当2个的,也就是你带1千铁人,其实也就只有500个,还有移动很慢.所以觉得相对其他弓配合兵种来说效率可能差点.
至于兵种互相相克之关系在此作中没有明显的实用效果.在中期和后期基本不怎么起作用了.原因电脑总是进攻,那么防守方只要配上弓兵或投石(加上辅助兵的军师计效果更佳),基本电脑的兵来到就没剩多少了.所以其他的兵种也没必要去一一评论了.用什么兵种只是自己的喜好了~兵种的搭配变得单调化(要么大队弓或投石,要么全体铁人)
其实总的来说,到了后期不带兵还是比带兵好.带了兵电脑不断放武将技.时间又长又密.还是配上杀气腾腾和武将少血的时候使用剑无敌吸血最实用.清理的速度也不见得很慢.很不错.真正显示万夫莫敌的感觉,呵呵以上看法只是给喜欢带兵杀的朋友一点建议和看法.那才有点行军打仗的味道,呵呵
首先来说说兵种.最好用的不用说了.很多人都认为是铁人.个人认为是弓手和投石~后面会有说明.先说说最鸡肋的兵种.
1.黄巾兵 除了克制尸兵毫无是处.当然,很多朋友会说去打尸洞有用. 尸兵走得那么慢~真要打.还不如用武将顶着,然后用风吹系的武将技就可以了.所以黄巾兵基本毫无是处.
2.弩系兵种 弩兵,弩车.也是很没用的兵种.虽说射程比较远,且命中高.克蛮兵.可是本人觉得一点实用性都没有.用弩系兵种还不如用弓,投石或其他除黄巾外任何兵种.或许只有初期一队弩对一对蛮有点用处.也许有朋友会不同意,下面来比较一下实战的实用性. 下面比较的都是以2队兵以上的效果.
以天地之阵为例.或者任何阵型.相信各位玩家都是以中间着重部署兵力为主的.很多人都喜欢前面放骑兵或步兵系.后面放弓或投石(投石确实很好用,可是会的人很少)本人也很喜欢这种打法.大家都知道电脑无论什么时候(包括守城,除了弓和女兵不出来,弩有时候会不出来)都是进攻的.这样的话,骑兵(或其他兵种)在前顶住,因为近战能力强.弓在后面射.就能发挥出很好的效果.要是骑兵换成弩系兵种在前面,或者在两翼,.那效果就不一样了.虽然弩系很远就开始射.可是也不见得能在电脑接近之前射倒多少.被近身了就像被切菜一样.弩车或许支持久点.而且一个方阵也就是前面的一排在攻击,后面一排的基本都在发呆.成近战用了.要是中间一排都用弩系的. 就等于用一排的弩兵差不多了.近身了完全被菜.而弓,(或投石,投石威力大)射速高,而且无视前面是否有自己兵种都会攻击.
就算前面的方阵也摆上弓,不一定放近战类型的兵种..配上加军攻减对方速.也是很实用的.战术也简单,开始先把第二方阵的弓靠拢第一方阵的后面.守城的时候阵型可以压上点,第一方阵保护好箭塔.那样的话,因为电脑攻会向中间,,基本什么兵过来都完蛋了.因为是2个方阵的弓同时都在攻击.包括铁人也顶不住.通常连第一方阵的弓没杀完大半就全挂了.而且两翼和拖后的方阵基本不用动.两翼的兵种也可以用弓或投石.看热闹到最后上就可以了.很多人会说电脑会用武将技的.可是就算电脑用,大多数都是攻击你最后的方阵或者两翼的.所以中间的主力的基本不会多大损伤等电脑进攻的兵力挂了之后,派两翼的任何一个方阵的骑兵上去对方阵前,电脑的不动兵种就会出来.然后前进诱敌的方阵向后退,诱杀之.不想浪费兵力也可以直接冲进去围殴之.可是箭塔多的话可惨了。
所以本人喜欢最少2队弓,通常3队弓配其他除弩系黄巾任何兵种(其实都差不多,相对来说游骑兵好点吧)的战术组合.这样可以发挥很大的效果.铁人战术虽好,可是万一被策反了,打都打半天,烦死.相对其他兵种就算被策反了,也很快可以解决掉.用稳定军心?可以,可是好像只有武官才会用.那样的话就无法用其他文官好用辅助系的军师计了,因为武官的军师计实在有限.当然,你文官学会稳定军心或者武官学会高级军师计除外.浪费技能点啊,保持持续作战能力技能点能省则省,呵呵!而且铁人是1个当2个的,也就是你带1千铁人,其实也就只有500个,还有移动很慢.所以觉得相对其他弓配合兵种来说效率可能差点.
至于兵种互相相克之关系在此作中没有明显的实用效果.在中期和后期基本不怎么起作用了.原因电脑总是进攻,那么防守方只要配上弓兵或投石(加上辅助兵的军师计效果更佳),基本电脑的兵来到就没剩多少了.所以其他的兵种也没必要去一一评论了.用什么兵种只是自己的喜好了~兵种的搭配变得单调化(要么大队弓或投石,要么全体铁人)
其实总的来说,到了后期不带兵还是比带兵好.带了兵电脑不断放武将技.时间又长又密.还是配上杀气腾腾和武将少血的时候使用剑无敌吸血最实用.清理的速度也不见得很慢.很不错.真正显示万夫莫敌的感觉,呵呵以上看法只是给喜欢带兵杀的朋友一点建议和看法.那才有点行军打仗的味道,呵呵