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今天突然想到点关于三狗的有意思的改动

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楼下细说


IP属地:江西来自Android客户端1楼2022-07-04 20:55回复
    先把话说在前头 纯粹是闲着无聊想出来的 改动 我个人认为直接删除阿克曼比任何改动都要合理
    首先先讲一下阿克曼有哪些司马的点:
    高到没脑的机动 ,带来的是无赖对线,高滚雪球能力以及安逸的输出能力
    也就是说要下刀 最直接的砍法就是把机动给砍了 但是偏偏机动又是这个英雄的特色之一 硬改一些三孝子会出来嗷嗷 以下的改动就是基于这个矛盾问题提出的


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2022-07-04 21:01
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      2025-06-23 17:33:24
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      然后是e技能的改动


      IP属地:江西来自Android客户端4楼2022-07-04 21:17
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        e技能改动:
        cd20s(不享受冷却缩减)
        进行2s的换刀片动作(期间再次使用e技能可以取消该动作,但不会返还cd)后,使接下来若干次w技能的基础伤害略微提高,并清除w技能已存在的衰减伤害效果


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2022-07-04 21:21
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          接下来细说具体改动
          气体机制删除 专属移除
          q技能改为层数机制 并且使用q时已经同时放出的q最多不超过5个 已放出5个q时再次使用q技能会清空所有剩余的q技能层数并沉默自己0.5s
          r技能改动 一级直接获得一级r(类似师奶)
          r技能被动:r技能未开启时q技能处于不可使用状态,但移动速度少量提升
          r技能主动:在接下来的8/12/16秒内解除q技能的使用限制,立即获得10/20/30层q的层数,同时失去被动增加移速的效果,持续时间内每次对敌人造成伤害(无论是小兵还是英雄)w的伤害都会降低,最多降低至原伤害的35%,在该状态下获得击杀时,会立即刷新e技能的冷却,状态结束后,r技能会进入一个较长的cd,同时15s内三笠的基础攻击力下降,在这段时间内不能获得r技能的被动加速效果


          IP属地:江西来自Android客户端6楼2022-07-04 21:22
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            个人觉得这样可以保留一定三笠的可玩性(指多q),但是增加了上限不至于外星人乱飞,r技能的长cd也让快速上线赖皮对线得到限制


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2022-07-04 21:27
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              单机贴吧?


              IP属地:江西来自Android客户端8楼2022-07-04 21:29
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                顺带一提其实之前w的cd改动版本也是很可以的,虽然会让之前的手感全部木大,但是就强度上来说那段时间确实改到还能让人接受的程度了,可惜策划狠不下心 没过多久就改回去了


                IP属地:江西来自Android客户端9楼2022-07-04 21:34
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                  2025-06-23 17:27:24
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                  别叫 孝子们马上就来让你上资格证了


                  IP属地:陕西来自Android客户端11楼2022-07-04 22:23
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                    这边建议先把资格证准备好 第一时间拍到他们脸上然后你就收获一堆儿子了


                    IP属地:陕西来自Android客户端12楼2022-07-04 22:24
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                      扣1送三笠秘籍


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2022-07-04 22:33
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                        不如加强桐人


                        来自Android客户端14楼2022-07-04 22:50
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                          还不如把Q改成R,R一开只能短时间内使用抓钩,像金木那种气力值,用完就没需要继续攒劲。


                          15楼2022-07-04 22:53
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                            w飞行模式不能清兵,一刀下水道什么强拉都不用动,落地三笠哪怕两秒都给他安排了


                            IP属地:四川来自Android客户端16楼2022-07-04 23:32
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                              2025-06-23 17:21:24
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                              机动性真不是问题,问题是低限制的机动性。
                              像是RUA哥,RUA哥所有技能都能瞬步时期,就离谱到极致。
                              后来只有有R才能RUA,但是R有CD,就没那么离谱。
                              最后一刀砍R的内置CD和持续时间,直接就入土了。
                              像是上面说的,
                              譬如Q和R互换,加点限制
                              Q就改成不取目标的小位移,防止走地太废
                              R开启后20秒乱飞,然后进入1分半CD。
                              就突然变成正常人了。


                              IP属地:广东17楼2022-07-05 01:50
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