有点怀念4代的那种公路片剧情 世界的史诗感有了,可惜流水账剧情个人觉得真的有点无聊 人物塑造除了阳光哥相对有趣 其他人也比较单薄 崛起的剧情倒是还行 说真的 怪猎本质上确实是刷子动作游戏 但是我觉得如果不稍微在剧情上下点小功夫 真的感觉有点浪费世界观啊…… 像怪物猎人初代和2dos里的酒馆cg,以及历代的那种开场cg 也就是那种非联机 而是真的在和游戏内人物一起生活的那种氛围 我还是挺希望卡表可以在游戏中进行一个还原的 什么时候可以再出一部剧情模式类似4代的作品呢
而且如果剧情变得有趣的话 玩家除了刷刷刷和打怪以外 也可以期待后续的故事发展 这也让游戏体验变得更有趣了 主要还是想看人物故事 就好比世界和崛起如果为每个角色增加一些带有剧情的支线任务 对话之类的来丰富人物背景真的应该会很不错 再其次就是世界观的一些设定 总不能真的让玩家了解怪猎世界观全靠设定集吧……
不过说再多也是看卡普空愿不愿意吧





而且如果剧情变得有趣的话 玩家除了刷刷刷和打怪以外 也可以期待后续的故事发展 这也让游戏体验变得更有趣了 主要还是想看人物故事 就好比世界和崛起如果为每个角色增加一些带有剧情的支线任务 对话之类的来丰富人物背景真的应该会很不错 再其次就是世界观的一些设定 总不能真的让玩家了解怪猎世界观全靠设定集吧……




