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攻略贴每日一更

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从开服至今玩了一个多月了,接下来每日分享一个游戏的攻略小细节,供各位新手参考、请给位大神指教。
从7.1开始每日一更,看看能坚持多久,能不能细水长流。
1.TP(回城)的细节
大家有没有过,英雄残血tp,结果血量没算好最后被对面击杀导致部队团灭?
这游戏回城的机制是一个编队一起回,默认编队的第一个英雄(单位)读秒。所以如果英雄残血在被对方追,只需将一个小兵拖到空的编队,让它tp,然后再将它拉回原来的编队,就能让英雄和部队安全tp了。
如果你场面占优,压倒对方家里,对面强行杀你英雄逼你回城,可以拉一个单位去空的编队回城,再把残血英雄拉去那个编队,剩下的单位可以继续压制对面。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2022-07-01 16:14回复
    不错


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-07-01 18:29
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      不错


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2022-07-01 20:28
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        IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2022-07-02 03:19
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          5楼2022-07-02 12:13
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            2.1 面板(我也不知道这叫啥)细节——经济篇
            以1v1为例,你有没有过前期压着对面打,中后期被对面爆了一波兵直接压死?一看rep发现对面早就开矿。有没有过你还在压着人口等着到时候爆一波兵,结果对面早就破了人口一波压了过来,钱没来得及花完就gg?为了避免这些情况,这就需要时不时的打开右上角面板,时刻关注着对面晶矿和铜矿的资源及增幅。
            比如,当你发现对面的经济开始遥遥领先你的时候,那对面100%开矿了。开局如果对面是铜矿开,打开面板看到对面铜矿是105、110的,那多半是要开矿的,第一时间去压制就能赚到优势。中后期,也可以通过看对面晶矿的增幅来判断对面的人口,10的倍数往上涨说明小于等于40人口,7的倍数往上涨说明小于等于60,4的倍数往上涨说明对面超过60了。(单矿的情况下)
            当然,打野、卖装得到的晶矿也会显示在面板上,因此即使双方都单矿,资源总量也不会一样。关于打野、装备的细节将在后续陆续发出。


            IP属地:上海6楼2022-07-02 16:21
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              求教一下AI的问题,像是女巫、毁灭者这类驱散单位是自动驱散的么,如果我把这些单位编在同一个队伍,再用这个队伍攻击某个单位(而不是攻击地面让他们自动选择攻击对象),这样的话还能对我方单位释放驱散技能么?因为我发现队伍里有驱散单位时(尤其是毁灭),单位还是时不时被小鹿的缠绕限制住,都不太会打森林了,感觉除了放弃科技优势爆火枪,其它阵容都有点打不过山岭爆鹿的组合
              另外,好像龙鹰打战舰时也是只会捆住攻击目标一个单位的,如果对面战舰拉到其它部队的后面,龙鹰应该怎么操作才能应对战舰呢


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2022-07-03 11:46
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                2.2 面板细节——部队、KD、建筑篇
                部队的这一块显示我觉得很有必要。首先这个是根据你看到对面的视野来显示对方兵种及英雄的,比如巨龙飞过对面部队时,你就可以通过面板来查看对面部队的数量。打完一波团tp后,也能看到对方剩余哪些单位,以及累计的击杀/损失。像新手刚接触这游戏,对单位的辨识度不是很高,就能靠这个功能轻松识别对面的单位。
                去完对面家里,忘记看对方几本了?这时只需打开面板,也能看到对面的科技进度。不过对于正在升级科技的则没法显示。


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2022-07-03 17:47
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                  2.3 面板细节——英雄等级、装备篇
                  这两个东西其实没啥好说的,实用性不强,适用场景太少,不过因为等级和宝物都是实时显示的,即使你没有对方的视野,也能第一时间知道对面几级、有哪些装备。
                  英雄等级这块,我唯一能想到的优势就是在圣树谷和赤峰平原这两张图。当你英雄练完2个点到二级后,对面还是一级,那99%是直奔矿点去开矿了,这时候就能第一时间去针对。
                  中后期,可以通关观察面板上对面英雄的装备,来决定优先集火哪个。如果对面某个英雄一身紫装防装,甚至还带了复活,那就别浪费输出在他身上,优先集火兵种和其他装备差的英雄。


                  IP属地:上海9楼2022-07-04 18:47
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                    厉害😄


                    来自Android客户端10楼2022-07-05 07:03
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                      战斗详情面板里 能看到敌方的兵种和敌方的经济 我想说的是策划你的脑子是不是进屎了?怎么能想出这么坑爹的设定??? 强烈建议 修改过来 只能看到自己的兵种和自己的经济 敌人的一切完全看不到才行


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2022-07-05 07:13
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                        3. 练级
                        练级的收益有四种:宝物、经验、资源、属性。其中宝物收益最大,特别是打boss掉的紫装以及橙装,有时能够左右战局。那么如何规划练级路线,达到收益最大化就是前期需要考虑的。
                        打到的宝物不仅可以给英雄部队加属性,还可以出售获得晶矿。war3里就有ud卖宝打timing一波流,这游戏前期打到的绿宝可以酌情考虑出售,加快自己科技进度和增加部队数量。前期怪分为311和1122,优先打2级怪抢装备,包括中后期的黄点,也可以在对手家附近只击杀5级怪来获取高级装备,把肉吃了给对手喝汤。


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2022-07-05 21:14
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                          4. 单独控制召唤物
                          是不是有过,玩森林和暗域的时候,英雄被树人和骷髅卡位导致没有追上残血的敌人?为了避免这种情况,在使用种族技能的前,可以先选择另一个空编队,然后再释放,这样就能单独操作了。


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2022-07-06 18:23
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                            优秀


                            来自Android客户端14楼2022-07-08 07:48
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                              加个精


                              来自Android客户端15楼2022-07-08 07:48
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