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为台服新人做一下支援卡词条讲解捏

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我看了一下好像没有做这方面讲解的帖子,我就来帮助一下新人捏,拿我们最好的伙伴小北举例(毕竟她词条很全)


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2022-07-01 12:51回复
    固有加成:由支援卡达到一定等级后解锁,免费ssr40级解锁,卡池ssr30解锁,sr为25级解锁。
    前期的固有一般为两个词条,包括友情加成、干劲加成、得意率加成等等,具体数值可以上wiki查看


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2022-07-01 12:55
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      友情加成:支援卡羁绊达到80以上(也就是橙色羁绊)且出现在对应训练的时候就会触发友情训练,友情加成的高低决定了这个彩圈的提升量。
      例如北黑25友情加成,她的彩圈效果就是1.25倍,需要注意的是,多彩圈的效果是乘算的,例如两个30友情的卡的双彩圈是1.3×1.3=1.69
      注:一张卡的面板的友情加成和固有的友情加成也是乘算,满破伏特加面板35友情固有10友情,她的友情是1.35×1.1=1.485,48.5


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2022-07-01 13:00
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        干劲加成:提升好调和绝好调时的心情收益,众所周知好调和绝好调分别提升10%和20%的训练效果,而干劲加成就是提升这个收益的
        举个例子,北黑30干劲加成,绝好调情况下,20×0.3=6,那么30干劲能带来6%训练效果的收益
        注:不同卡之间和面板固有之间的干劲加成通通为加算


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2022-07-01 13:05
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          某某属性加成:训练设施在不同的等级都有一个已经设定好的训练基础值,例如一级速度训练加10速度和5力量(实际不太清楚,举个例子),这个属性加成是加在基础训练值上面,经过各种其他词条的加成下,基础值+1很可能最后带来的属性差距是+5或者+6


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2022-07-01 13:09
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            训练效果提升:最好理解,就是提升训练效果,这个效果是无论这卡出现任何训练上都能吃到加成的,所以训练效果提升这个属性对马娘整体提升很大
            注:所有的训练效果提升都是加算


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2022-07-01 13:13
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              初期羁绊提升:很好理解,就是开局送你的羁绊值,让你能更快触发友情训练


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2022-07-01 13:14
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                赛后加成和粉丝数加成:比赛会获得属性、pt点、粉丝,这个加成就是提升这个收益的,算法为加算


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2022-07-01 13:15
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                  启发等级提升:育成中支援卡会随机出现感叹号,点了之后会获得技能池的技能或者少量属性,获得的技能基础折扣为1级,启发等级就是提升折扣等级,启发等级提升4那么一次感叹号就能获得满打折的技能


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2022-07-01 13:17
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                    启发率提升:就是提升感叹号出现的几率,具体公式不详


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2022-07-01 13:18
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                      得意率:值得拿出来重点讲的属性,得意率是指支援卡出现在其得意属性上的概率。
                      这里赛马娘采用的是权重概率,什么叫权重概率?
                      即支援卡出现在五项训练的权重是100,不出现的权重是50,如果一张卡它没有得意率提升词条,它出现在对应训练的概率为100/550=0.181818,大概是18.1%


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2022-07-01 13:21
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                        此外还要说的是,不同的属性加成区间之间都是乘算,也就是说友情加成区间乘算之后要和干劲加成区间加算完之后再相乘,其他区间同理


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2022-07-01 13:26
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                          任何一张卡都自带5训练效果,只要出现在训练上面就能提升5%,这个也是加算且和训练效果提升属于不同区间


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2022-07-01 13:28
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                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2022-07-01 14:37
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                              光是数据萌新可能还是不太懂,建议你回答并详细解释下列的问题,帮助萌新更好理解游戏
                              1、什么样的卡是面板卡、逛街卡、技能卡?
                              2、友情加成/训练加成/干劲加成/得意率要多少才算强卡?至少要多少才算够用?
                              3、高hint率能弥补低初始羁绊吗?
                              4、为什么速卡力+1比速+1强?属性加值的强度如何排序?
                              5、粉丝加成大概要多少,才能保证ura稳定升级固有?
                              6、为什么赛后加成要凑整10?


                              IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2022-07-01 15:51
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